笔趣阁

设置:
关灯 护眼
笔趣阁 > 游戏设计鬼才 > 第一百一十七章 模版

第一百一十七章 模版

伴随着黑夜降临,一头僵尸嘶吼着缓缓的走了过来。

按照僵尸的标准,可以说是做得很好了。

虽然是像素,但是还是能分辨出僵尸身上得各种细节。

腐烂了一大半的脸露出细细的牙齿,走起路来也一瘸一拐的,等靠近角色的时候,又以迅雷不及掩耳的速度,扑了过来。

整就一个恐怖游戏。

“你这个僵尸是怎么回事,生化危机的后遗症?”

高文彦摸了摸后脑勺:“这个……我寻思僵尸应该和丧尸差不多,所以就做成类似的了。”

杨阳有点无语。

也不是说他做的不好,每个怪物都有不同的特点,他将僵尸的特点做得很明显。

高文彦做的这一版僵尸相对于前世的我的世界来说,可以说是很突出了。

动作生动,攻击也突显个出其不意,不愧是生化危机出来的。

但是……他这个是全年龄向的游戏啊!

你弄个马赛克怪物都弄得这么恐怖,把小朋友们吓坏了怎么办。

杨阳问道:“你知道我为什么要把这款游戏做成这种卡通风吗?”

高文彦摇了摇头。

“就是为了扩大游戏目标群,你把怪物搞成这种,不就和这个目标冲突了吗?“

这也怪杨阳没说清楚。

高文彦心里默默吐槽:谁规定卡通就不能血腥了,

当然,这种话只敢在心里说说,谁让他不是老板。

杨阳又接着说道:“这种怪物就你按服装区别,行动动作之类的没必要搞得这么细致,都弄成一样就可以了。”

我的世界打怪升级的玩法比重并不大,玩家打怪更多是为了清出一块安全区域,或者得到怪物身上的一点小道具,就连升级都没什么太大用途。

这样做也是为了玩家着想,方面后续开发各种od。

如果按照那种大作的方式每个怪都不同的外观,不同的行动模式,在开发od做新怪物时,就要花不少精力在这上面。

全部做成这种模版式的样子,也省得玩家将时间花在上面,直接改一下数值就行了。

而且我的世界本身就是个马赛克游戏,这种东西意义其实也不大。

为了让高文彦明白自己的想法,杨阳特意给他解释了一遍。

完了还不忘安慰。

“有想法是好事,做游戏不怕想法不对,就怕没想法。这种细节上的东西,你有时间就多斟酌一下,拿不定主意就来和我沟通。”

高文彦点头:“好。”

……

本来杨阳是准备继续筹划下一款游戏。

但是鉴于这几天遇到的问题,杨阳还是决定将重心放在现在这两款游戏上。

杨阳也不怕他们给游戏加一些骚想法,就怕这些想法有些骚过头,游戏没做得更有趣,反而自己嗨起来了。

等他们的经验在丰富一点,在继续推进后面的几款游戏也不迟。

于是杨阳将原先已经规划好的小组,直接打散,重新分到了现在仅有的两款正在开发的项目之中。

有了更多的人手,两个游戏项目正以飞快的速度推进着。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
我有一个世外桃源随身诸天掠夺空间美漫世界的魔法师霍少今天又戏精了吗重生八零法医娇妻剧透必须死明朝最强工科生重生日本捉妖怪