毕竟观众都是大爷。
曹四爷突然看到条弹幕,问道:“有人说这游戏有点恐怖?”
他看了看生化危机的标签,确实有个恐怖标签。
“不恐怖不恐怖。”
“说恐怖的都是弟弟。”
“虽然有恐怖元素,但是一点都不恐怖。”
“谁再说恐怖拖出去喂狗。”
“哪有人玩游戏会被吓到的。”
看到最后一条,曹四爷觉得在理。
游戏而已,再恐怖还能恐怖到哪去。
想他曹四爷,从小看过的恐怖片不知道有多少,怎么可能被区区一个恐怖游戏吓倒。
虽然游戏很大,但是因为下载速度够顶,所以下载的不算很慢。
“开个竞猜吧。就猜我会不会被吓到,我建议你们全部压右边。别的不说,我这人从小就胆子大,小时候就敢一个人在坟地里过夜。”
虽然曹四爷说的信誓旦旦,但并没有什么卵用。
压被吓到的人,比压另一边的人,多了整整五倍。
如果把想吃高赔率的赌狗们排除,那就更少了。
“我告诉你们,你们会后悔的。”
十分钟后。
“卧槽,什么玩意!吓死爸爸了!”
这一幕不止曹四爷,在很多直播间都上演了。
……
“打枪游戏我在行啊!”
“……”
“我打尼玛的,我不玩了!我柜子动了!”
……
“我什么身份啊,昂!怎么可能被这个吓到。”
“……”
“我套你猴子的,爸爸给你磕头了,爸爸求你别过来了!”
……
“我刘某蛇都敢玩还怕这个。”
“……”
“来张哥,你帮我播一下,我有点事,去打个电话。”
……
主播可以说是游戏界的风向标。
一款游戏,直播的人越多说明这款游戏就越火。
除了某些收钱的打广告的游戏以外,当一款游戏出现大量主播的直播间的时候,说明这款游戏就真的火了。
直播虽然会让游戏内容自己暴露给观众,导致部分玩家云通关,间接的让部分玩家直接放弃购买。
但是同样的,也能够将游戏质量展现给观众。
当游戏质量过硬时,就会吸引大量的粉丝前去购买。
像生化危机这种不是将主要精力放在剧情体验的上游戏,影响倒不是很大。
看别人玩和自己玩,完全是两种体验。
所以一些观众看主播玩的有趣之后,有不少都去主动购买。
然后因此,生化危机的话题讨论圈越来越广,甚至影响到了一些不看直播,也只玩网络游戏的玩家们。
生化危机的热度又再一次迎来了一大波提升。