就在观众们怀疑女主是不是就这么嗝屁的时候。
克莱尔总算说话了:“我没事,你呢?”
车辆撞击,以及爆炸声,还有燃起来的火焰,瞬间吸引了大量丧尸。
但是两人却因为彼此之间的火墙,没办法会合,只能就此分道扬镳。
“我们不能再待在这里了,太危险了。”
“你先走,我去警察局跟你会合。”
说里昂就举着个枪,掉了个头,示意猴老大可以控制他了。
在剧情过完,子弹自动装填了一点后,猴老大对着头前的丧尸开了两枪,然后数了数丧尸数目,有看了看子弹。
猴老大自从之前在便利店没子弹,遇到僵尸一顿乱跑后,才发现原来丧尸并不一定需要打。
以他的聪明一想就明白了,控制着里昂直接从丧尸旁边冲过去。
嘴上也不停:“一般的憨憨,都会停在这里开枪,和这些丧尸死磕。”
弹幕也很给面子。
“所以你为什么要开两枪。”
“打了两枪的叫什么?”
“把子弹打完的叫铁憨憨,老大这种开两枪的叫憨批。”
第一次玩这种游戏,猴老大也有点紧张。
随便找了个方向就一顿乱跑,最后发现是个死胡同,嘴上连忙道歉:“不好意思跑错路了。”
“憨批实锤了。”
“你就朝着一开始的方向跑不就行了。”
“一般的憨憨,都会在这里跑错路。”
前往警察局的路说长不长,说短也不短。
作为游戏初期的开场部分,并不是很难。
丧尸的初始位置离得老远,看到人还要先慢吞吞的爬起来,以里昂的速度,别说跑了,就算走着都很难追上。
猴老大在适应了一会后,也发现了这点,本来有些紧张的心态,也得到了缓和。
开始打量起了周围环境。
天空中下着小雨,地上各种车辆横七竖八的躺着,空气中弥漫着汽车燃烧的烟雾,加上火星的粒子效果。
将因为发生灾难而产生的凌乱匆忙体现的淋漓尽致。
一看就是灾难后没得到有效控制。
“这里怎么这么多车。”
“没看前面cg吗,广播说了要警察局避难吗。”
“像这种每个人都开车来,这么大的动静不是会吸引更多的丧尸吗,到时候被围住想出去都难了。”
“有一说一,确实。想出这个决定的也是个憨批。”
“我们国家规定,避难都是去学校。”
“我估计警察局里的情况也不太好,万一那个被咬过的跑进去,岂不是全部要玩玩?”
“盲生,你发现了华点!”
“我已经想到接下来的剧情了,里昂一行人被围在警察局,由于人数太多,食物不够,内部产生了分歧,同时有人隐瞒伤势,正不知不觉变成丧尸,内忧外患之下,里昂开始了他的传奇人生,也和克莱尔擦出了爱情的火花。”
“上面可以的,我推荐你去方纵娱乐当剧情策划。”
“你好,我是方纵娱乐的人力资源,像你这样的人才我们决定给你一百万年薪,快来报到!”
猴老大不知不觉就已经来到了警察局,一把推开了铁栅栏门,进去之后就将他反锁住。
闲不住的观众又开始吐槽了。
“所以之前都是没锁的?”