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笔趣阁 > 重生之纵横七九 > 第八十章 传奇电子

第八十章 传奇电子

所以,电子行业不能光看短期的廉价优势,更要兼顾未来的发展前景。能看清行业前景,能做出正确的抉择,这比技术水平更重要!

眼光和选择,是科技行业第一生产力!

眼光不行,选择错误路线,注定要失败。但能力平庸,选对了路线,那也有可能成为新时代的奇迹!

而少年的眼光行不行?未来四十年的记忆就是他最大的底气!

至于能力,在这个时代要打造一个专业的团队绝对不是难事。

或许面对美国的ibm、思科、微软、英特尔之类的巨头,因为技术储备和客观因素的巨大差距,让秦煊暂时无计可施。

但是……rb的那些企业,本质上只是靠着创意取胜,并不是不可战胜的!

而目前最适合他发展的,无疑就是电子游戏行业。

这个时期的世界电子游戏市场,主要是由美国和rb各占半壁江山,美国是雅达利一家独大,占据了绝大部分的家用主机市场。

而rb现在则是太东独领风sāo,未来的巨头南梦宫、任天堂、世嘉等仍处在蛰伏阶段。不过此时的太东主营的还是街机,家用机市场还要仰雅达利的鼻息,只有当未来雅达利帝国轰然崩塌,同时任天堂的fc红白机和gameboy横空出世,加上南梦宫与世嘉一齐发力,rb的电子游戏才会横扫天下!

此时的电子游戏特别是街机游戏,绝对是一个bào利行业,太东只凭着这一个业务就跻身大型会社行列。

1978年,太东株式会社发行了一款名叫《太空侵略者》的街机游戏,在全世界范围内引起了巨大轰动。香江也正是从这个时候开始从rb引进了这种大型电子游戏机,有了最初的几家游戏厅。

太空侵略者是一款射击类游戏,玩家控制飞机左右移动发射子弹,消灭屏幕上方一排排缓慢向下移动的外星怪物游戏,画面简单粗糙,和十几年后风靡整个华国的三国、拳皇、街霸这些街机游戏相比,差的不止十万八千里。

但就是这样一款在秦煊看来简陋至极的游戏,在这个时代却吸引了世界各国无数青少年的目光,从欧洲到北美再到亚洲,街头巷尾的杂货部、便利店的门口总能聚集一堆人。

这也让不少眼光不错的人发现了机会。

相比于美国街机市场主要来源于社区便利店、杂货铺、加油站、电影院这些人流密集的地方,香江却集中在专门的游戏厅。

这其中的主要原因是街机的价格太贵,进口一台太东的太空侵略者游戏机要两千四百美金,折合港币一万两千多元,普通的多士店老板根本不愿花这么大价钱去引进。

反倒一小部分有眼光愿意冒风险的老板,一口气买个十几二十台开一家专门的游戏房,每天顾客都爆满,赚的盆满钵满。

而这样火爆的《太空侵略者》,乃至同样火爆的《小蜜蜂》、《小行星》,在秦煊的眼里完全是粗造不堪,他有信心随便拿出后世的一款游戏就足以吊打它们。

所以低成本高收益的电子游戏行业简直就是为少年量身打造的,还能为他最喜爱的电影业赚取更大的资本。

再说作为未来的娱乐大亨,怎么能不涉足将来大行其道的游戏呢?

当然,街机游戏在他宏伟的计划里也只是事业的第一步,随着电脑技术的不断发展,街机在三十年后除了rb市场还在苟延残喘之外,美国早已被电脑游戏所取代。

而此时开始进入街机游戏却是正当时,除了能赚取大量的资金之外,还能锤炼出来一支专业的研发团队,等到电脑游戏开始发展起来的时候,正好可以顺利过渡,相信到了那个时候,传奇电子成为bào雪、ea、任天堂那样的行业巨头也是轻而易举的。

相比于香江这丁点儿的市场,rb和北美才是他未来要翱翔的广阔天空啊。

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