而这个三国游戏的设定,比较有意思。
主要是通过改变历史,做出对自己阵营有益的事情,从而获得奖励。
在利用系统的奖励强大自己的阵营,周而复始,使得自己的阵营不断强大下去。
而这有益的事情,被系统称为之事件,共分为五个等级,分别是b级,a级,s级,ss级,sss级。
这个事件,在游戏内也有一套严格的评价机制。
比如收服一个蜀汉原本没有的人才,根据人才的能力,来评价事件的等级。
像周仓这样的二流武将,系统会评价为b级事件。若收服的是庞德这种一流猛将,那就是a级大事件,若收服的是诸葛亮这种超一流白了,积分就是系统的货币,有了积分,什么都可以获得。
而系统所奖励的物品,也可以给麾下的人才使用。
比如一个籍籍无名的人才,你将李靖的统兵经验给予了他以后,他的领悟能力够强,天赋够高的话,就能拥有李靖用兵如神的能力。
比如一个战斗力为五的小卒,你给了他薛仁贵的武技,他或许就可能与三国第一猛将吕布争锋了。
不过这些奖励,非常难以获得。
毕竟如夷陵之战,襄樊之战这种大战,整个三国时代也没有多少起,更何况还要使己方阵营获胜,哪怕是诸葛亮也没有十成的把握。
刘禅正想着这个三国游戏的机制,脑海之中的系统冷冰冰的声音响起:“请宿主为系统命名!”
刘禅沉吟一番,说道:“既然我穿越到了刘禅身上,立志匡扶蜀汉,便叫扶汉系统好了。”
“尊敬的宿主,扶汉系统,为您服务!”
随着刘禅对系统做出命名,系统的界面再次一转。
界面上方有四个大字,乃是扶汉系统。
系统左侧,原本那个小胖墩的刘禅,也出现了变化,人物成了原本的刘单形象。
人物下方,还有着文字介绍:人物刘禅,四维:武力3,统帅46,智力68——(95),政治39。
后世的屌丝作家一枚,身无长处,凭借着后世的经验与熟知三国的历史,勉强可以与三国一流谋士斗一斗,若是历史出现了变化,只怕会被人算计的裤衩都不剩。
看到那评语,刘禅一阵尴尬,旋即他也明白了智力一栏中括号中95的意思,那是在他熟悉三国历史的情况下,与三国谋士斗智时的智力。
比方说即将开始的赤壁之战,刘禅若是身在曹操阵营,熟悉三国历史的他,基本上可以应对孙刘两家的各种阴谋诡计。蒋干盗书杀蔡冒?我不上当!诸葛亮草船来借箭?我射火箭看你诸葛亮如何应付!
在这种特殊的环境下,刘禅可以与周瑜,诸葛亮等人斗一斗,甚至能够战而胜之。但若是历史出现了变化,不跟着剧情走,刘禅的智力就会回落到68点,泯然众人矣。
而左侧,则是几个重要的选项。
分别是背包,积分,商城,抽奖,人物。
背包之中空空如也。
积分为零。