确认千斤轨道是固定的,所以轮子转动时车子就开始运动。可是重力反抗装置一旦启动就会相对地面水平静止,它是不会水平运动的,那么唯一能动的就是轨道。这么多装置同时启动,当他们向一个方向运转时就会推动圆形轨道向反方向运转。因为艾辛格是连在这些轨道上的,轨道转动城市当然也跟着动,这样就完成了艾辛格的转向动作。不过需要注意一点,那就是这套装置启动时艾辛格必须为静止状态,它只能让艾辛格原地转向不能让城市水平移动,城市的移动要靠另外一些设备。
这些设备被安装好之后技术员们开始把那些已经完成的履带推进器运了过来,城市的框架上已经在适当的位置预先留好了安装口,这些都是在设计图上的,尺寸也很标准。
巨大的履带装置被一个个的连接到城市上,把动力线路连接到已经从城市动力网上留出的接口上,这些设备就动有了动力。400个履带装置在城市下排了20行20列,城市是正方形的对称结构,动力装置也必须尽量对称,我们必须保证城市的整体稳定性。
这些巨大的装置被连接好之后大白鲨号终于再次出现在艾辛格外海,这次它运来了城市里最大的一个零件——主动力核心。这次我们定做的动力核心有原来艾辛格的那个三倍大,要不是因为白鲨族的技术和人鱼族合并了亚特兰缔斯还真造不出这么大的动力核心呢!
动力核心连接完毕之后进行了一次半功率试机,顺便测试了一下新的推进设备。首先城市中央的巨型千斤明的是,基础层最上面的第四层也是有中间层的外面有很大一片空场子。我们的人把这里制造了多功能平台,地面上有大量的升降平台,战斗时这些地方的装甲可以打开把内部的武器升起来。当武器平台回收之后关闭装甲,这里就成了平整的平台。其实保留这个平台是考虑到以后可能需要建造空中战舰,所以先把航空港留了出来。这么大区域完全就是个机场,不管多少空中战舰都可以停进去,而且后面的港口只要把水放掉就可以当机库用,设备完善条件一流。
中间层的第二层是我们的npc军团的营地,我们的图腾兽和守护兽都住在这里。中间层的第三层是行会玩家生活区,这里有职业中心以及复活殿等一些主要事物所,行会玩家的休息室也在这里,而且这边也有少量商业区。
中间层因为在基础层上面,所以相对比较安全些,墙壁厚度仅仅为800米,不过依然设置了大量火力窗口。我们的设计思路是艾辛格不因该有火力盲区。实际上中间层的底部也是有火力平台的,不过中间层平时和基础层都是对接在一起的,所以这些东西都收在内部。如果有需要的话中间层脱离基础层就可以展开这些武器防卫自己的下方区域。
在中间层的上面是指挥层,它的结构比较特殊。这一层并不是正方形的底面,它的底部是个边长3公里的正八边形,但是顶部却是个边长2500米的正方形。指挥层外部垂直高度650米,内部共分三层。
指挥层的最下面一层当然还是机械层,要保证城市脱离之后指挥层可以独立行动,那些动力设备是必不可少的。指挥层只有36个履带推进设备,而且转向机只有一个轨道,不过因为这一层比较小,这些就足够了。
和中间层的底层一样,指挥层的底层外圈也有港口,不过这里的港口只有四个出口,并不象中间层那么多,而且这里的港口都很小。我们计划这个仅仅是备用港口,平时一般用不到它。
指挥层的第二层是行会指工作层,城市议会厅和图书馆以及大型水晶通讯室、各种研究机构,等等等等基本都挤在这里。再上面就是第三层,这里是神殿层,不过实际上办事的神殿不在这里。艾辛格每一层都有神殿办事处,指挥层最上面的这个神殿层实际上只是神殿的研究所和维娜的居住地,另外,因为要宣扬道教,所以这里还划出了一部分给道观用。
指挥层的最上面上层也是有顶的,这个平台上面就没有完整的层次了。因为暂时不知道能在这里放些什么,所以暂时就空了出去。
从第一天过来到现在差不多一个星期了,艾辛格终于基本完工了。所有的结构都已经安装完成,内部建筑物目前还在建造,不过那就相当于装潢比盖城市要简单多了。因为好多武器和设备都没有到位,暂时感觉城市还比较空。还有一个比较郁闷的问题是城市里现在没有自由npc。当初我们把城市里的人员和物资都转移走了,那些负责城市运转的npc也被我们一起撤走了,可是自由npc无法撤离,城市被摧毁那些人都变冤魂了,我对此也无能为力。
看到城市基本完工了,二郎神跑来祝贺我,可是我实在高兴不起来。城市虽然是差不多完工了,但是真正麻烦的事情现在才开始。
我对二郎神道:“好了,劳力问题基本是差不多了,可以取消掉外面的伪装了。即使天庭的人看到他们也不能说什么了,反正建都建好了。”