这些突如其来的小变故让吴明有些迷惘,他不知道自己还剩的前世两年多的游戏经验还能起到多少作用。
恐怕随着自己的乱入,蝴蝶效应之下,自己的这些游戏经验恐怕要缩水一半还要多,这次系统更新就是这样,比这自己前世快了大半个月之多。
同时npc属性值加点方式的更改,也使得以后玩家想要快速带兵练级成为不可能。
一个士兵想要拥有有强大的实力,就只能实打实的去战斗,没有捷径可走。组队练级这事儿也真正成了浮云。
当然你也可以带着去练级,但这样过来带出来的兵不过是庸兵而已,能有多少战斗力?能指望他上战场吗?
而最yín荡的更改莫过于战斗类职业必须击杀不弱于自身实力的对手方可获得经验这一说。
这将极大的增加战斗类职业在练级时的死亡率,降低练级效率。
而统帅型武将的重要性,随着这次更新后将会大大凸显,因为统帅对士卒的加成是不计算在其本身实力之内的。
这次更新最明显的一点就是使得这款游戏几乎完全等同于现实,将这个虚拟的世界与现实完全接轨。
并且和现实世界的货币兑换系统,也双向开通了,这样一来,游戏的难度明显是增加了。
很多富人可以凭借自己现实中的财富,倾斜到游戏世界中,碾压那些前期凭借运气发展起来的玩家了。
不过任何人看了这些内容,完全有理由相信,以后的将成为人类的第二世界,甚至是第一世界。
只是可惜自己“特级内功心法”已经修炼到大圆满了,而更高级的内功心法自己还没有获得,同时自己卡在特级武将的时间已经够长了。
之前自己是时间紧张没空,现在有空了,看样子自己这次上线之后,要把自己提升到王级武将这件事给尽快落实了。
而在官方公布的这些信息中,一些全新系统的推出上来看,军团系统的上线,无疑是对战争影响最大的一个方面。
这在现实世界中也说得过去:装备和个人实力完全相同的两只部队。
如果其中一个是百战铁师,一个全由新兵组成,恐怕这百战铁师能轻易将新兵吊打。
只不过游戏中的设定更加变态而已,这也是变相的鼓励玩家与玩家之间发动战争。
虽然这更新上说的比较简单,但有些前世记忆的吴明却知道,这军团的成立并不容易,并不是将10000人组织在一起就能成一个军团了。
它需要军魂,比如一支刀兵团,它就需要刀兵军魂,骑兵团就需要骑兵军魂,不同的军魂只能给予相对应的军团进行实力加成。
而另外还有混合军魂,那就是组织混编军团或者全能军团的必需品了。而这些军魂则需要完成军团试练,方能自动生成。
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