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第一章 开局就暴死,装备全靠抽

“.……您真是冷静呢,无限战争是系统作为裁判展开的生存厮杀,每一场无限战争有1024位御主参战,两两对决厮杀,共计进行十场战斗,每场战斗在不同位面展开。

决战位面由系统进行选择,选择标准为对双方较弱一方有利的世界,双方在该世界内展开厮杀,直到一方被判定死亡,另一方将自动获胜,并且获得对方的物品和能力。

一直获胜到最后的人可以向系统许愿,任何能够想象得到的愿望都能够实现。”

“哦……….”

夏龙大致理解了事态。

简单地说,这是类似于圣杯战争的机制,多人厮杀,最后剩余一人许愿,而厮杀的机制类似吃ji,杀完人还能舔包得到对方的东西。

“但是,难道就让我赤手空拳的去杀人吗?既然都无限流了,总得给点开局福利吧?”

夏龙冷静的开始牟取利益。

“请等我解释完。”

系统冷冰冰的声音不带一丝感情:

“每个参战者都将随机被赋予一个职阶,共有saber、archer、lancer……….”

“行行行,我懂了,圣杯战争的那一套对吧?你就说我的职阶是什么吧。”

“rider。”

“…….rider吗?那么rider职阶的能力是什么?”

“每个职阶都可以兑换符合该职阶特性的道具,可以来源于任何世界,具体数值会在参考宿主等级后tiáo整。”

“也就是说,我现在可以选择一样符合rider特性的东西作为开局武器,是吧?”

“是的。”

“那么………”

符合rider这个职阶特性的东西有什么呢?

战马??战车??

坦克?飞机?大炮?

不行,这些都太浮夸了,先不提实用性,自己把这些东西开出门的话,估计不等和对手开战,就会有一万个police先来把自己突突了。

“rider…….rider……对了,kamen rider!”

所谓kamenrider,自然就是假面骑士的译名,之所以决定是这个东西,原因有以下几点。

首先是隐蔽性,假面骑士在不变身的时候就和普通人一般无二,这样的话一般不会被率先发现,这样就容易取得先机。

其次,无论是战车战马还是其他什么东西,都不便于携带,总不能拉屎都带着吧?

而假面骑士的腰带一直拴在腰上就得了,有的腰带还可以融入身体,实在是太便捷了,简直就是居家旅行杀人越货必备良物。

至于假面骑士有没有rider适应性?那还用说吗?

但是要用哪个骑士,夏龙就不得不好好地规划一下。

从昭和到平成,已经共计有35骑假面骑士,每一个的能力和数值都不一样,深思熟虑后才能做出最好的选择。

刚刚系统说会以等级限制自己的力量,那么就算兑换了数值爆炸的昭和骑士也会因为等级压制而变弱,那么,不如兑换以特殊能力而出彩的平成骑士,本身数值就不算很高,这样的话战斗力不至于下滑太多。

首先腰带携带不方便的就得pass掉,自己的第一战一定要保证隐蔽,最好是那些腰带携带方便又不容易被发现的。

那么………

“我要兑换,假面骑士——空我!”

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