嗯,我在这里向大大们说一下公会的设定。
本书公会的设定是参考了英雄无敌3,这是公会升级的主要模式,同时融入了其他元素。
对于公会升级需要不需要玩家充数才能升级,这个...老实说,大大们可能感觉主角战略资源来的太容易了些,忽略了其中获得的困难度,其实在设定中,战略资源十分极难获得的,兑换需要的金币也十分多,必须有5项战略资源需要兑换,其实金币本身就是一种战略资源,这6项缺一不可。
所以我在前文就提到了战略资源贡献榜,别人的公会需要大量玩家通过贡献来共同建造升级公会。
嗯,我在这里向大大们说一下公会的设定。
本书公会的设定是参考了英雄无敌3,这是公会升级的主要模式,同时融入了其他元素。
对于公会升级需要不需要玩家充数才能升级,这个...老实说,大大们可能感觉主角战略资源来的太容易了些,忽略了其中获得的困难度,其实在设定中,战略资源十分极难获得的,兑换需要的金币也十分多,必须有5项战略资源需要兑换,其实金币本身就是一种战略资源,这6项缺一不可。
所以我在前文就提到了战略资源贡献榜,别人的公会需要大量玩家通过贡献来共同建造升级公会。