离开训练场后,姜栖在广场的集市上逛了一小圈,低级魔药的材料不算难买,但是她算了一笔账,
一瓶低级红色魔药的材料大概需要70-85积分,集市上的低级红色魔药售价却只有105-120的浮动积分,
这么看是有的赚,但算上60%的成功率,还有玩家身份页面的制造体力为100,一批只能制作10瓶,体力恢复得很慢,并且没有任何快速恢复渠道。
这么算下来制作一批魔药,不算时间成本,只算损耗材料,这个价也得亏。
来集市之前,她以为药师是个能赚钱的身份,觉得自己要发财了,结果现实永远都是这么骨感。
成功率可以通过不断地制作魔药刷熟练度来提升,守着体力恢复制作不是难事,可这样的价格,低级药师想升到中级就得先倒贴一大笔积分进去做亏本买卖,没几个人有这样的财力。
高级魔药在拍卖那里有一瓶,起拍价就需要1500积分,目前的形式,只有高级药师能赚到点积分,还得是运气好一份材料下去不失败的情况。
买十份材料姜栖一共花了820积分,集市上便宜的都买完了,稍微贵点的也得收。
用这些材料,她成功制作出四瓶低级红色魔药,三瓶蓝色魔药,据论坛上说这种成功率不算运气差。
所谓的60%,不是10份材料下去就一定有6瓶魔药,而是每一份材料都只有60%的成功几率,运气差的时候非常刺激,每份材料扔下去都是那40%。
上一个倒霉的药师制作一批魔药底裤都赔掉了,在帖子里表示——‘珍爱生命,远离魔药制作。’
以及希望能存够积分换一个身份,药师身份对他的意义只剩下身份技能。