它含有毒性,跳跃伞菌本身被泡在一些类似油的液体里,油浸是储存跳跃伞菌的最佳方式。
......。
虽然她知道这件巴费醒脑剂不会属于自己,但是任旧忍耐不住。
【巴费醒脑剂(完美)(蓝色·极品)】
产地:轮回乐园
品质:蓝色
类型:永久增益类药剂
评分:70++(注:蓝色装备评分为30到70,评分越高的装备将越珍贵。)
效果:饮用后,在两个小时内提升10点智力,之后永久提升5点智力属性。
简介:无副作用的永久增益药剂,第二次使用只会获得一半的永久性提升,第三次就没有用处了,并且无法做用于真实属性。
大师的作品,同类药剂中,没有比它更完美的存在。
......。
在之前熬制魔药的过程中,斯内普还跟水玉说了一些行内事务。
“法国的那位巴费巫师就是喝了自己熬制的药剂,脑子就出现了一些问题。后来,他念咒的时候,把‘f’说成了‘s’,结果发现自己躺在地板上,胸口上站着一头野牛。”
“我知道,弗立维教授曾经提过。”
“时间已到,下次见。”过了没多久,斯内普再次消失。
水玉继续回味之前斯内普的步骤、节奏和细节,要将它完全吃透。
这次虽然让水玉基本吃透了巴费醒脑剂,但是水玉在无法做出像斯内普刚刚那样完美的药剂,她是不会喝的,那样子是纯粹的浪费。
而且,现在这样子的药剂售卖出去也不是最佳选择,要到自己智力超过50之后,才能勉强卖出适合的高价。
除此之外,还有提升了的技能三。
制药专精lv.3(被动)
技能效果:提升14%药剂制作成功率,以及药机制作熟练度,提升7%药剂效果。
(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)
之后,只需要完成最后一步,习惯突然增长的属性
“乐园,开始实战模式。”
【实战模式每分钟消耗10点乐园币,是/否支付。】
“支付。”
【实战模式开启,机械人偶将在三十秒后出现,请提前做好准备。】
四周的场景开始变换,从原本的教室变成一片热带雨林。
教室是斯内普出现后自动生成的场景,而现在的场景,是实战模式。
一直到水玉‘战死’,实战模式才会结束。
当然,在【试炼场】内死亡,并不会真正死亡。
狂风吹起黄沙,四周昏黄一片,一颗银白色铁球从树后探出。
那根本不是什么铁球,而是机械人偶的头。
一具具由钢铁制造的机械人偶,从树上爬下,几十双红色电子眼紧盯着水玉。
机械人偶越来越多,很快增加到上百具,将水玉重重包围。
【时间到,实战练习开始。】