技能效果:提升10%格斗伤害,各种格斗技巧熟练度大幅度提升。
(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)
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技能八。
灵巧lv.1
技能效果一(被动):提升自身移动速度10%
技能效果二(主动技能):提高自身300%,持续一秒
使用条件:消耗自身4%法力值
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技能九。
治愈lv.1(主动)
技能效果:消耗10%法力值,治疗体力值低于自身智力值300%的对象,恢复20%生命值,冷却时间100秒
被动效果:获得200点毒属性抗性
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技能十。
教唆lv.max(主动技能)
使用条件:开启教唆后,猎杀者每分钟消耗1点法力值,法力值低于1%后自动关闭。
技能效果:开启技能后,猎杀者的言语动作和神情都可以使他人像自己所希望的方向诱发人心底的恶欲,激化矛盾,挑起冲突,制造血案。
提示:效果与猎杀者的魅力属性和对方的意志力相关
提示:技能效果精准度比”魅惑”、“误导”、“说服”低
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技能十一。
动物感官lv.max
技能效果一(主动技能):经过智力值判定或对方同意,能够明白通过的动植物的所想,并能够与其交流。
技能效果二(主动技能):经过智力值判定或对方同意,能够分享通过的动植物的五感中的一种或几种。
使用条件:对于单一个体每分钟消耗1点法力值,对于范围内选中个体每分钟消耗1%法力值,最大范围与智力属性相关联。
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技能十二。
契约lv.max
技能效果:能够对动植物进行契约,只需要通过魅力判定或智力判定中的一种或是自愿被契约,就能使对方成为你的召唤物。(没有契约位上限)
提示:如果对象意志力过高,会导致非自愿契约失败。
提示:不要契约过多的召唤物,否则你会没有那么多资源来培养。
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