团队探索的形式似乎更有优势。
通过多次更换投放地点重复进行幻境模拟,正面战斗力的重要性居然越来越低。
其中成绩最好的就是多拉格。
在某次模拟中,它通过“催眠”逐步融入某个虫族部落,成为了那个族群母皇的得力手下,借助与其他部落的战争,一个人就完成了接近80%的探索度。
夏尔夫和赛西的成绩也很稳定。
至于平均死了3次以上的其他人,一个探索度超过20%的都没有。
提取出“智慧”和“应变”两个关键词后,亚瑟更换了“树人王国”和“黑暗王国”作为幻境根基进行模拟,这是他剩下的两页世界级“变化篇章”,其他的还只是“记者之章”,没有成功推演到“混乱篇章”形态的情况下,不能拿来消耗。
否则,用掉就是彻底损失,本体不可能重新为他收集。
世界危险层次的提升,让开拓者的损失直线上升。
“黑暗王国”的七次模拟的结果全是团灭,作为“狼人”的恩维,在传说中的“异种”故乡也只坚持到第三天,探索度刚超过3%就死去了。
相对来说,“树人王国”就要好很多。
这个“丰收女神”残留神迹的危险,主要来自名为“新生”的诅咒,那些超凡种族并不是只剩疯狂意识的怪物,想办法对抗住诅咒侵蚀,再安分一点,就能安全完成探索。
除开自身就能抵抗“新生”诅咒的祖拜尔,恩维是成绩最好的开拓者。
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探索度56%!
整理好所有幻境模拟的数据,亚瑟也知道了用哪些世界或者国度作为仪式基础更合适,出于综合考虑,他最后点出洛蒂、赛丽亚、夏尔夫、恩维、多拉格和祖拜尔6个人作为第一批开拓者。
赛西虽然很优秀,但他自身的序列还是太低了。
因为在齿轮工坊就能调用迷雾城那件核心封印物的力量,他没有浪费时间在超凡道路上,只能等他完成“守护核心”的小型化工程空闲下来,再让凯撒去开导开导。cascoo
倒也没必要强迫,迷雾城还是很重视人才的。
当然,6位开拓者确实少了些,就算有规则网络的覆盖,也不能保证绝对不出意外,出于备选的考虑,他重新创造出“虫巢”幻境,把对应凯尔特、纳斯特、布鲁诺,这三人的迷雾团扔进去。
等亚瑟正准备开始新一轮模拟时,某个特殊家伙突然出现在他脑海。
西索恩!
那个得到一只迷雾城巡城白鸽的“秘术导师”,内心迷茫而喜欢自我欺骗的灵魂,帮助他扮演“启示贤者”非常不够格,但“阅读者”途径的非凡者很适合作为开拓者,可以试着给个机会,说不定有惊喜。
加入对应西索恩的变化迷雾,通过加快推演速度,结果很快出现在亚瑟眼前。
让他没想到的是,居然真的有惊喜,有三个超过90%探索度!
分别是凯尔特、纳斯特和西索恩,就算是布鲁诺也有76%的探索度,四人的成绩几乎对前面所有开拓者形成了碾压,如果把他们分散开在多个世界里探索,那……
一想到那种效率,亚瑟不由得陷入了深思。