在这个混乱领域中,所有的“变化”与“混乱”都由他支配。
存留希望的人群,变化迷雾被编织为一张网;
拥有智慧的钢叉,将混乱迷雾塑形成网上的绳结;
盲目跟风的热血,成为网络末端的线头;
别有用心的嘴巴,被排除到网络之外;
自以为是的黑手,和对手的“混乱”捆绑在一起;
保持沉默的看客,各自在网中寻找自己的位置。
完成了所有调整后,亚瑟伸出左手,张开五指,侧耳倾听,“变化”的繁多律动逐渐同步,“混乱”的无序震颤越发平息,当所有声息都同步成一条虚幻灰线出现他手中时。
五指收拢,紧握成拳。
一个向回轻轻拉扯的动作,构建混乱旋涡的变化迷雾就瞬息间被收回到“穿行者礼装”里。
种种变化都发生在不可见的真实世界中,直到最后,变化迷雾带起的风似乎触及了现实,飘飞的树叶被吹动,行人感受到一阵清凉,只有少数人感觉到了莫名心悸。
结果会是什么?
不知道。
结果什么时候会出现?
也不知道。
想要什么引导出什么样的结果?
并不重要。
由亚瑟亲手打开拿斯改变的起点,这才是关键。
紧闭的双眼,在确定幽蓝完全退去后才缓缓睁开,进一步使用“混乱”的高层次力量,亚瑟才知道了为什么保持客观的扮演更加有效。
是因为“混乱”本身就具备难以控制的特质。
结果无法预料,无法精细操控,达到一定规模后甚至要主动退避,就是亚瑟亲自编织“混乱”后的切身感受。
要知道,神灵的概念权柄本身并没有强弱分别,之所以“混乱”权柄在面对“秩序”和“支配”时显得弱势,根本原因还是“混乱之源”这位新诞生的旧日太过年轻。
对比“混沌之子”,出生就几乎失去所有非凡特性的“混乱之源”,缺少掌握自身权柄,以及在非凡特性中留下意识烙印的机会和时间。
亚瑟构想的魔药思路,就是代替本体完成这个步骤的捷径。
因此,制造灾祸的破坏力并不是重点。
让“混乱”原本从“秩序”与“支配”的补充概念,上升到同等位置才是关键。
时间劣势摆在这里,正面对抗明显有些蠢。
经过本体完善的思路是:让“混乱”客观存在,既独立于“秩序”与“支配”存在,又在无尽时间中作为两者前进的试炼。
迷雾城就是完成这个步骤的重要场所。
“秩序”与“支配”都是概念权柄,不是人类,祂们这种存在根本不存在终点的概念,注定追逐自身的更完美是本能,而同源的“混乱”就是提供试炼,验证祂们成果,尝试前进方向的最好方法。
无法拒绝,同样无法阻止。
不管“混沌之子”有多么不愿意,都不可能阻止,神性本能就是旧日的死穴。
这是同为旧日的“混乱之源”才能想出的办法。