忽而想起上午,制作人面试的那些问题。
徐莹莹问道:“你之前有做过文案策划的工作吗?”
杨帆摇了下头:“没有,但是看过文案的工作,偶尔会有交流。”
徐莹莹:“那你之前做什么类型的项目。”
杨帆:“就是小程序游戏,类似羊村的那种产品。”
徐莹莹:“海外游戏的产品,你了解多少?”
杨帆:“最近我也在关注,大家都在做海外游戏,目前是我着重要看的方向。”
徐莹莹:“那你了解海外游戏剧情这块吗?”
杨帆摇了下头:“没有仔细研究过。”
徐莹莹:“那你了解脚本的工作内容吗?”
杨帆:“应该就是视线剧情的展现吧。”
徐莹莹一下子卡住了,不知道再聊些什么了。
徐莹莹望向楚颜:“颜姐,你再问一些?”
楚颜点了下头,而后问道:“你在之前研发的过程中,是否有接触过剧情编辑器?”
杨帆愣住,摇了下头:“我们那个项目不是大型的游戏,就是一些位置的摆放,并没有剧情编辑器。”
位置的摆放,这不就是技美么。
这跟脚本什么关系。
楚颜:“经常看电影么?”
看电影?
杨帆傻眼,看电影跟做游戏啥关系?
杨帆:“嗯,经常看。”
楚颜:“有拆解过镜头吗?”
杨帆:“拆解镜头?”
他摇了下头。
楚颜:“那你怎么理解脚本这个工作,在你印象里你应该怎么把脚本策划的工作流程打通?”
杨帆皱眉,以前都是策划让他怎么做,他就怎么做的。
难道公司没有基本的工作流程么?
杨帆:“我理解是实现剧情的表现效果,流程的话,肯定是先有资源,有了资源再做资源的拼接。”
楚颜:“大差不差是这个意思。”
楚颜:“我给你讲讲我们关于脚本的工作流程,像你说的先有资源,有了资源后,技美会将资源放在场景当中,然后利用程序开发的剧情编辑器,开始编辑剧情。”
“剧情设计会有动画,对话,家装,特效等等表现效果。需要按照文案策划的编辑成任务。”
没想到这么细致,也就是还得学习编辑器。
难怪刚才这个制作人问自己会不会拆解镜头。
杨帆:“我了解了,大体知道应该是怎么做。”
但是他却没有工作过经验。
杨帆问道:“我们是做什么样的产品。”
楚颜:“类似家园。”
杨帆:“这种项目很大吧!”
楚颜点了下头:“算是比较大的,前期将近30个人左右吧!”
杨帆现在有些期待这个游戏了。
杨帆:“那挺好,我挺希望加入你们。”
楚颜又问了一些问题,问杨帆是否接受公司的距离,问了下薪资,杨帆要的不高。
他的目的很单纯,就是先找个工作,多积累经验。
楚颜问完后:“好,那我们今天面试就到这里,因为职位刚放出,还有很多人需要面试,有结果了我再通知你。”
杨帆点了下头:“好的,谢谢。”
楚颜便和徐莹莹送杨帆上了电梯。
而后两个人去了休闲区。
楚颜:“这个人怎么样?”
徐莹莹:“我觉得他态度不错,但是工作上,经验还是比较匮乏。”
楚颜也晓得,没有经验对徐莹莹来说是灾难的。
她的能力根本无法带人。
要是找个新人给她,文案组铁定是一塌糊涂的。
楚颜:“我也这么觉得,待会咱们再面试下个看看。”
楚颜便站了起来,打算回去再刷下简历。
楚颜刚回来,就看到,老板跟吕梁在散播焦虑。
“看着趋势,感觉不大好啊!”