孟卓没有想到,一个小公司竟然还安排了立项书。
楚颜点了下头:“嗯。”
这是楚颜写的?
“每个新加入项目的同学,我都会给他们讲一遍这个,主要是为了统一认知。”
孟卓本来还心里不打谱,作为主策划刚来就两眼抓瞎该怎么办?
没想到楚颜把这些工作都做好了,真是太棒了。
孟卓:“是啊,自上而下统一认知很重要。”
以前他怎么没有想到呢?
楚颜:“我先给你讲一下研发背景,这一块我相信你也了解了许多,你以前做国内的,可能不太了解海外,这些……”
楚颜讲完后,孟卓对该类产品的海外市场算是了解了一些。
孟卓:“那咱们怎么立这样的项目?”
楚颜:“据说是市场那边看到一款游戏数据不错,就推给了老板,一拍脑袋,就决定做了。”
孟卓愣住:“这样的项目成本不少啊,就这么随意。”
楚颜:“老板说不缺钱,我们不操心那些,我们就是做项目的。”
楚颜望了一眼孟卓,他也年纪不小了,找个就业的机会也很难了。
楚颜:“若是咱们项目也能像家园那样运营的时间久,工作也能稳定好久。”
这也是孟卓为什么三番两次追问楚颜自己有没有录取的原因。
这样的项目都是长期运营的项目,可以说,运营的越久回收会越多。
孟卓也想将来的工作稳定一些。
简历上写的那份短时间的工作,只是其中一份。
其他的他都没有写在上面。
孟卓:“我相信你一定能带我们做成这个项目的。”
楚颜发现这个孟卓态度还是不错的。
楚颜:“大概海外游戏市场就是这样,有九成都是休闲游戏,消除类型占大多数,已经一片红海。不过咱们这个类型还算竞品比较少,后期运营的长久,能追上去。”
楚颜看了竞品,除了海岛那个产品上的时间久,很难追,消除+的还很少,这个品类可以做头部。
不得不说,楚颜还是有些野心的。
孟卓:“嗯,听你说完,还是很有前景的。”
楚颜:“我在给你讲下咱们的核心玩法。”
这一讲就十分钟过去了。
孟卓听完不住的点头,这个案子写的太全。
主策划头疼的规划问题,楚颜竟然都干完。
孟卓心里暗爽,他只要好好听话做执行就行,上面都有楚颜顶着。
楚颜:“大概就这个样子,咱们项目之间前,做过一个只有核心玩法的小游戏,数据应该是不咋地,所以又开了这个项目。”
孟卓:“那关卡编辑器都有么?”
楚颜:“嗯,都有。”
孟卓:“那现在就只有剧情这块的内容要补充?”
楚颜:“还有系统。”
孟卓:“但我剧情这块不大了解。”
也不难怪孟卓不了解,极少有主策划或者制作人,是剧情出身的,楚颜是个例外。