level0,卡入后室的第一层,也被称作为教学关卡。
是后室世界中的标准楼层,标准楼层是0-8层。
这是一个非线性空间,类似于零售店的仓库。
拥有大量相似又不相似,迷宫一样布局的房间。
level0的所有房间都显得统一,并具有表面特征,例如泛黄的壁纸、潮湿的地毯和不一致的荧光灯位置。
但是,在当前层级中没有两个房间是完全相同的。
在当前层级中,安装的照明灯会闪烁不定,并以恒定的频率嗡嗡作响。
这种嗡嗡声明显比普通荧光灯嗡嗡声响亮和突兀。
声音来源,跟当前层级的电能来源都是未知的。
也就是level0自带的层级规则属性。
在铺在房间中的潮湿地毯,混合了一种黑色的液体,无法识别出浸透地毯的物质。
它不是水,也不能安全饮用。
level0的非线性空间,跟正常世界中的线性空间具有完全相反的规则。
在线性空间中,当你从a点走到b点,只要原路返回就可以回到a点。
而在非线性空间中,当你从a点走向b点,返回时可能再次回到b点,或者更远的c点。
该层级处于视野之外的空间,将会发生变化。
所以当你原路返回可能已经不是原来的房间。
并且所有定位功能的物品或者能力,将在此层级无法使用。
level0自带分流属性规则。
进入level0的旅行者(进入后室人类的代称),除了自己之外,将不会看到任何已知人类在level0。
如果是一群人一起进入,可能会被分割成数组。
或者是一个人一组,处在不同的空间之中。
但如果你在level0中看到了其余的人类。
那可能不是人类,也不是实体,谁也不知道那是什么东西。
在leve0中几乎没有物资可以使用,水源跟食物将成为死在该层级的因素之一。
同时在该层级中,遇见幻觉将是一件非常正常的事情。
灯光从嗡嗡声增加到震耳欲聋的音量,然后突然安静下来。
看到门。
看到楼梯。
突然有似曾相识的感觉。
听到类似人类的语言,但绝对不是人类的语言。
余光会看到在墙纸下爬行的昆虫,一旦直接观察墙壁就会消失。
昆虫的嗡鸣声。
因为这些幻觉,或者长时间呆在level0中,会导致感官的剥夺,跟情绪的异常导致san值不断下降。
除开这些因素之外,level0算是非常安全的地方。
……
这就是后室世界中第一层空间的信息。
从表面看来没有具体的危险,但这只是后室世界中的第一层。
而且是被称作为试炼关卡的一层。
光是一旦卡入进后室世界中,再想要回到现实世界都是一件非常困难的事情。
除了继续深入后室,进入一些特定的楼层之外。
几乎没有办法可以从后室中返回现实世界。
level0的信息,跟随最后一张物质构造卡交融在一起。
在漏洞中形成的空间,开始扩大,开始编制出具有特定属性的规则。
黄色墙壁的房间,黯淡的白炽灯,潮湿的地毯,加上一丢丢诡异的气氛。
最后就是里面的规则属性,一一被赋予其中。
后室世界,level0被成功打造出来!