其实在开发上,《水果忍者》完成的时间与《植物大战僵尸》的新dlc热度是差不多的。
但是为了避免分流,《水果忍者》的上线时间还是故意晚了一点。
一经上线,在蒸汽平台上的销量倒是平平无奇,毕竟这个游戏用键鼠玩起来不算方便。
但是在水果平台和腾达游戏的官网上,销量就有些高得出奇。
百万销量!
第一天,就是百万销量!
这样的销量,给了华国尚在萌芽阶段的手游厂商一个巨大的震撼。
此时,距离水果4的发布才过去一年,水果4s的发布会召开在即。
此时,安卓的阵营的智能机也还在萌芽阶段。
在手游能不能赚钱和能赚多少钱的两个问题上,许多游戏厂商仍处于观望阶段。
做页游,做网游他不香吗?
手游一做就出现破解版,真的有利润可言?
但《水果忍者》的销量,让他们彻底疯狂。
他们开始越来越关注这个诞生于甬城的企业。
一款游戏的成功可以说是偶然。
两款游戏的成功,那可就是实打实的实力了。
即便《水果忍者》的破解版多的满天飞,都不影响《水果忍者》的销量。
有人在论坛中发出了这样的一个灵魂提问:
“为什么有破解版不玩还非要玩花钱买呢?”
论坛下面的回答五花八门,但有大量的玩家都选择站在腾达游戏这边。
有正儿八经的回答:
“腾达游戏和其他的游戏厂商不一样,他怀揣着梦想和炽热的心出现在这个世界上,我们不能让这样的游戏厂商心寒。”
有阴阳怪气的回答:
“不会吧不会吧?不会真有人连一块钱的游戏都买不起吧?”
有直抒胸臆的回答:
“我***你个****,一块钱都要玩盗版,你****”
也有无语的回答:
“玩盗版就老老实实玩盗版。非得跳脸?”
不管怎么说,玩家们都选择了站在腾达游戏这边。
因为陈腾制定的策略实在是太明智了。
一块钱的定价,就算是2011年,也有99%的玩家可以买得起。
谁会连一块钱都拿不出来啊?
没买的,要么就是支付不方便,要么就是铁了心要白嫖。
这两种玩家,几乎不可能被任何游戏厂商拉拢。
其次,陈腾虽然用付费皮肤的方式盈利,但免费的皮肤的特效依旧不错。
并没有出现付费皮肤的特效薄纱免费皮肤特效的现象。
两者只是风格不同而已。
这就让这款游戏想要抨击付费皮肤的人都偃旗息鼓。
总不能让游戏厂商把所有的一切都免费给你吧?
那游戏厂商吃什么喝什么?
于是在一片好评当中,《水果忍者》荣登水果平台的付费畅销榜第一。
排名第二的,还是腾达游戏的《植物大战僵尸》。
霸榜!
对此,陈腾觉得相当正常。
100万的销量对于其他的游戏来说,可能是一个了不起的里程碑。
但是对于这个游戏来说,只是一个开胃小菜罢了。
《水果忍者》当年爆火的时候,官方渠道统计的销量就已经超过了10亿。
当时几乎每一台智能手机和平板上,都有着这个游戏。
对于居功至伟的制作组,陈腾只想发奖金伺候。