目前能想到的办法,一是加快更新,让更多的字数来加快推进剧情。
但目前还是公众新书期,更新有限制,并且这样做是下策,并不能解决节奏问题,还是会影响阅读。
第二就是在主线剧情任务中让主角升级。
这办法应该比第一个好,但也不可能一直这样,就算一个小任务升1级,大任务升几级,所需的任务也太多了,不可能一直这样依靠任务升级,浮云设计起来脑细胞不够用,各位读者恐怕也会审美疲劳,中间必须得穿插一些别的事情来中和。
虚拟游戏题材到了现在,已是一个很古老的题材了,这么多年在内容上几乎没有太大的变动,浮云很想问一下还在坚持看网游小说的书友,你们对什么样的内容会觉得水?喜欢什么类型的情节?
不必是很清楚的回答,有什么样的想法都可以在书评区里说说,浮云会仔细看各位书友的意见!
今晚是无法更新了,明天补,另外不准时更新也得罚一章,只不过目前状态一天四章吃不消,明天和周一,各三章吧。