“update……12%……36%……78%……”
“release.”
“run,now!”
“……”
“嗡……”伴着一阵电子蜂鸣,菜单界面恢复,基地回归。
“什么情况?”唐方愣了,抬头看了一眼“太岁”,那个大家伙还好端端活着呢,高爆榴弹对它造成一定伤害不假,却并不致命。
“太岁”还好好活着,寄生蓇葖的基因结构却为系统带来了升级?
按照以往经验推测,出现这种提示符,应该是虫族有1代单位加入,是什么呢?
老话说得好,“最危险的地方就是最安全的地方”,放出一名ghost吸引“太岁”的注意力,唐方一步未动,将心神沉入系统空间,切换至虫族基地,选中一只幼虫,
“工蜂,小狗,王虫……嗯?这是……”看到生产栏多出的选项后他怔了一下:“是爆炸蚊?”
爆炸蚊是星际争霸1里面对付敌方空军单位的利器,类似于星际争霸2里面的毒爆虫,通过利用身体内的强腐蚀性体液,对目标产生烧蚀效果。
爆炸蚊体型小,防御弱,但是速度非常快,一次性生产两只,且只占用0.5个单位。在星际1的对战中,6只爆炸蚊可以撞烂一艘战列巡洋舰。当然,这一点放在现实中是绝对不可能发生的。
不过呢,通过对比毒爆虫与爆炸蚊的造价,唐方发现一个问题,爆炸蚊两只造价25水晶、75瓦斯,毒爆虫却是100水晶、50瓦斯。
考虑到星际系统最难搞的资源不是水晶,而是瓦斯,爆炸蚊应当比毒爆虫要珍贵。
毒爆虫可是有溅射效果的,按照以往的战争经历来看,其伤害范围约有几十米。而爆炸蚊在官方资料中并无强大的溅射效果,造价却比毒爆虫还贵,这只能说明一个问题,爆炸蚊对攻击点的伤害值非常高。
毒爆虫的腐蚀性体液都能蚀穿轻型载具的装甲。可以想见,像空天战机、无人侦察机、轰炸机这类脆皮空军单位,一旦遭遇爆炸蚊会落得何等下场。
至于宇宙战舰嘛,皮糙肉厚的它们或可凭借厚重的装甲抵御住爆炸蚊的自杀式攻击,但是雷达天线、炮台、鱼类/导弹发射管、传感设备、通讯器这类外设呢?爆炸蚊的体型非常小,战舰主炮打它们根本就是大炮打蚊子。腐化者,飞龙,再加上大量爆炸蚊,这样的组合,想想就令人胆寒。(未完待续。。)