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第104 资本游戏

可,事实却截然相反,腾讯核心层员工自7月3日起就洋溢着自信笑容。

为什么呢?

答案是《舞林萌主》,答案是《舞林萌主》的运营数据,答案是《舞林萌主》的销售额。

自6月23日上线公测以来,《舞林萌主》活跃玩家稳定增加,截至7月3日,已经突破同时在线20万大关。如果《舞林萌主》是一款计时付费游戏,这样的运营数据已经保证春腾游戏能够快速晋身二线网络游戏运营商。虽然《舞林萌主》不是计时付费游戏,虽然短时间内无法预测《舞林萌主》的未来,6月23日到6月30日的八日总销售额业已令腾讯惊喜不已。

120万元。

这是《舞林萌主》交出的答卷。

短短八日时间,《舞林萌主》就带来120万元营收。

更重要的,《舞林萌主》日销售额以稳定速度攀升,7月的日均销售额只会超过这八日的日均销售额。以6月30日的运营数据推测,7月月销售总额的最低下限为600万元。

月销售额600万元,这样的数据并不突出。

魏东生和腾讯的对赌协议规定,三款游戏之中的一款,实现八个月月销售额超过600万元,春秋公司须支付2.5亿元人民币补偿股权转让方;实现六个月月销售额超过1800万元,才能以5000万元人民币底价拿走腾讯的9.6%股权。月销售600万元,尚不能完成魏东生的对赌协议。

然而,腾讯立足现实,怎敢期望《舞林萌主》冲到传奇系列游戏或《十国春秋》那种高度。腾讯如果有信心,也不会与魏东生签订5000万元转让9.6%股权的对赌协议。

《舞林萌主》毕竟只是一款休闲游戏。

休闲游戏领域的头羊《泡泡堂》,月度营收额约为1500万元人民币。《舞林萌主》若能在7月实现月营收600万元,前景肯定非常非常乐观。春腾游戏协同腾讯发布《舞林萌主》6月运营数据和7月的预期收入,向资本市场描绘一副美妙前景:既有增长率继续发展,《舞林萌主》有极大概率成为悠闲游戏领域里的《十国春秋》。

2004年,仍是网络游戏的时代。

凡是网络游戏市场的赢家,它必定也是资本市场的赢家。

当《舞林萌主》间接表明腾讯已经补齐网络游戏板块的缺失,腾讯股价立刻逆势上扬,7月6日以4.79港元高位收盘,涨幅高达46%。

7月7日,腾讯股价以4.84港元收盘。

7月8日,腾讯股价以4.90港元收盘。

7月9日,腾讯股价以5.0港元收盘,第一次触及5港元高位。

以5港元计价,腾讯市值迅猛增至84亿港元,约折合89亿人民币,业已非常接近魏东生数月前的100亿人民币估值。

魏东生持有的9%股权,价值随之跃升。

腾讯股价前段时间不断下跌,继续关注魏东生的媒体都在计算魏东生每天又蒸发多少资产,惋惜魏东生这位少年富豪乍起乍落。怎想,春腾游戏刚刚发布业绩,腾讯股价竟然立刻触底反弹,魏东生之前的6.79亿资产非但没有蒸发殆尽,反而快速增值到新高度。

以7月5日的3.28港元计价,腾讯的9%股权估值5.26亿元人民币;以7月9日的5港元计价,腾讯的9%股权估值8亿元人民币。

8-5.26=2.74亿。

《舞林萌主》的120万营收,带动魏东生的净资产增值2.74亿。

这就是资本的游戏。

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