“丝丝。。。”嘶吼中带着浓浓的兴奋。
可是当它们一接触,想要从上面咬断魂兽的脖子的时候,魂兽们忽然动了,看着正要咬自己脖子的乌甲兽,魂兽们头一抬,反而从下往上死死的咬住了它们的脖子。
“熬丝。。。”一声声悲鸣,还有四肢乱抓。
之后。
魂兽的力道不减,后蹄用力,竟然站起了身,后面的乌甲兽直直的撞上了这些被‘拎’起来的同伴,它们想要攻击,可是魂兽的防御圈太小,接触面小,还隔着自己人,根本没有缝隙钻进去。
“丝丝。。。”它们只能在后面不断的叫着。
如果乌甲兽们聪明的话,可以选择跳过去,因为它们的后肢很发达,但是它们并不聪明,乌甲兽只是陆地奔跑动物,狩猎的时候很少从猎物上方穿过,因此这个本能还没养成,只是看到什么就是干。
当然。
防御圈的大部分是成功地阻挡了乌甲兽群的攻击,但是还有小部分并没有成功。
因为林山手下就一直四十米以上的乌甲魂兽,其他的都还仅仅三十多米,光比力气就有点比不过那些更大的乌甲兽,而且还是会有意外发生,这不,一只魂兽当即被咬中脖子。
林山也不着急,一时半会儿自己的魂兽拼不光。
他控制者蝉光。
对着那些被咬中脖子的乌甲兽嘴里刺去,“噗嗤。。。”“丝丝。。。”,一阵搅动,哀嚎过后,这些乌甲兽瞬间就成了尸体。
但是林山并没有急着收回,因为这些‘护盾’可不能那块消失了。
他得把后面的魂兽抽调出来集中攻击两处,一处是乌甲兽王的方向,它后面都是大体型的乌甲兽,另一处就是那些小一点的乌甲兽进攻点。
乌甲兽王短时间内杀不死,但是那些小点的就不是那么难杀了。
他得建立一个‘生态系统。’
使用一边的弱小乌甲兽,来为乌甲兽王那边的魂兽损失买单,虽然短时间内他增加不了一个魂兽,但是乌甲兽却是越拼越少。
另一边的缺口处。
魂兽们和二三十米的乌甲兽们鏖战着。
采取的是两三只魂兽不计代价地攻击一只,快速杀死。
“砰。。。”
一只死亡的乌甲兽被扔到空间之门附近,林山赶紧收回神魂空间,然后召回一只受伤的乌甲兽,恢复伤势,然后继续放出来。
也正因为防御圈比较小。
并不是交叉混战,因此,乌甲兽们还有好多还在后面上不来,只能丝丝地叫着。
一时间。
一比二的兵力,倒也打得难分难解。
小的一边还好说,可是乌甲兽王那边的魂兽战损就不低了,不过在魂兽彻底死亡前,魂兽都会把魂兽抢过来,拼死丢进空间之门附近,然后被林山收回神魂空间。
不然要是魂兽彻底死了,想要激活,就还需要消耗一缕神魂之力,而修复身体损伤,仅仅是需要基因血池而已。
而且消耗也不多,只要不是缺一大块肉,仅仅是受伤的话,一只成年乌甲兽的血肉,足够同等级的乌甲魂兽使用十几次呢。
兽星上,林山的魂兽在七十到八十之间来回跳跃。
而乌甲兽正以极快的速度减少着。
一百七十。
一百六十五。
一百六十三。
。。。。。。
看着数量对比慢慢下降,林山也松了口气,来啊,互相伤害啊,看谁耗得过谁。
ps:谢谢‘东京不热那热’的打赏。