悲剧以及恐惧,这些心理要素,远远比喜剧更能够让玩家们代入进去。
虽然关于帕兹与big boss等人的经历,大部分玩家不清楚,可能没有办法体会到这种感觉。
但这并不重要,因为不敢说全部,但百分之八十的玩家都会有一种第一印象。
比如一只憨厚可爱的大橘猫抓着一只很丑很丑的黑色大老鼠撕咬,你什么好看的外表千律一篇,有趣的灵魂万里挑一;但没好看的外表,他的灵魂在有趣,你多半也不会去了解。
嗯,除非对方有钞能力。
而在《合金装备》里面,在玩家不了解帕兹的时候,杨晨就只能够利用这种感官情绪了,可爱的萝莉外表,然后在加上声优卖力的演出,这样一个看起来很萌很萌的妹子遭遇到了悲惨的对待,而且对方还是一个很丑很丑的骷髅脸,这就已经足够了。
听着杨晨的解释,王烨不由得一阵无语。
“而且游戏本身肯定会是18+的评级,不踩雷的情况下,尽量让游戏里面的画面表现更加的真实一些。”杨晨看着王烨说道。
目前《合金装备》还没有给相关的部门去送审评级,但杨晨想都不用想,《合金装备》最后的国内评级肯定是18+。
毕竟里面不仅仅涉及到了血腥暴力,还有裸露的画面,还包括有政治的元素,而且在《合金装备》里面这一层面的元素还占有非常大的比例,即便是平行世界而且不涉及华夏,但其评级绝对是18+的,这一点毫无疑问。
在确定了游戏的基调后,基本上开发的进度要快多了,毕竟比起《合金装备》本身完整版的大地图,跟各种关卡设计,以及任务构造,这个序章的内容可以说要小多了。
光从游戏体积上面来看的话,也就星云游戏开发的《以撒的结合》还有之前的《生化自走棋》要比这个大了。
至于《星光与相簿》的话,作为一款手游没有什么可对比的。
…………
而在杨晨带领着开发团队进行《合金装备》试玩版开发的时候,针对此前游戏中的长镜头宣传预告片,游戏业界的制作者们都在积极地讨论着。
“杨晨跟星云游戏的这个《合金装备》感觉有点东西啊!那个长镜头把我看湿了。”
“但从表现力跟沉浸感来讲,真的没话说,初看的时候我还以为自己是看电影。”
“最关键的是这种表现跟普通的cg播片不一样,这全是即时演算的游戏画面,寻常的cg播片看起来很牛逼,但实际上游戏画面中的表现完全不一样,我算是明白杨晨为什么要去学导演专业了,想要在游戏本体内容里面也塑造出这样的感觉,如果不懂这些东西根本是做不到的啊。”
“不过游戏主要的还是玩法吧,这个过场动画我承认很牛逼,但游戏不好玩全都是白搭,毕竟玩家花大几百又不是来看电影的。”
“等到时候游戏上线不就知道了?”
“游戏上线,那还早呢?今年估计是等不到了。”
“不过话说回来,三大的vr自走棋好像也要上线了吧?看看具体效果,说不定以后就是vr的天下了。”
“差不多,最近我们没有新项目,也是在关注这个新平台。”