玩家通过注册或者绑定星云游戏官方账号,能够进入到线上模式中。
而且在线上模式里面,还有一些特殊的玩法,比如说额外的一些剧情。
玩家们可以自行组队,然后进行对黎明守卫dlc内容中的,吸血鬼进行狩猎。
还可以共同狩猎野外的巨龙。
除此之外还有战友团、盗贼工会,黑暗兄弟会跟帝国军、风暴斗篷军一系列的玩法。
甚至还可以在游戏里面购置房产,选择雇佣保镖横行天际。
如果说版本的《上古卷轴:天际》非常的自由,而在多人模式中添加有社交属性的元素后,对于玩家而言这变得更加有趣了。
喜欢打怪的玩家们,可以一起组队从酒馆,以及各大主城的吟游诗人口中,得知某些地方有巨龙、吸血鬼跟恶魔出没,从而组队前去讨伐。
而喜欢当刺客的玩家们,可以从暗黑兄弟会那里接受刺杀任务,进行对某个重要的npc施行刺杀;同样在战友团中玩家还可以接受保护npc的任务。
本身《上古卷轴:天际》的玩家基数放在这里,杨晨他们在设置这个功能的时候,做了一个很大胆的决定,那就是全球共同匹配。
一部分玩家选择刺杀npc,一部分玩家选择保护npc,而在这期间延迟为1min匹配的玩家,将会进入到同一个镜像战局,相当于另类的pvp竞技模式。
刺杀npc的玩家们,需要小心不暴露自己的身份,然后靠近npc将其杀死,远遁千里。
而保护npc的玩家们,则是要找出刺客,或者守护在npc面前让其不被杀死。
除此外游戏里面还加入了很多的小游戏,比如玩家们可以在商店里面购买缰绳之类的东西,在野外驯服马匹参加赛马。
同时在游戏里面,杨晨还参考了一款梦境记忆中3a大作里的大牌小游戏,让玩家们能够在酒馆之类的地方进行牌艺切磋。
不同的种族人物卡牌,不同效果的场地卡牌,跟魔法卡牌,还有标准的回合数,非常简单有趣的桌游模式。
当然如果非要说玩家们有些诟病的地方,那就是游戏里面有内购系统,且内购所充值的是游戏中的金币。
而金币在多人模式中非常的重要,购买房产,甚至能够直接在主城里面购买现成的马匹,以及从酒馆、吟游诗人口中打探到一些怪物的踪迹,这都需要金币。
至于不充值的情况下,金币如何获取,要么通过战友团、暗黑兄弟会这些完成任务获取金币,要么通过在主城里面接下怪物狩猎赏金任务,然后去野外猎杀怪物换取金币,当然还可以选择在主城里面跑腿做一些鸡毛蒜皮的小事获取报酬。
简单来说多人模式,各种多出来的内容,甚至是剧情有点像是dlc。
而玩家想要玩到这些,要么选择肝金币来购买,要么直接当一个氪金战士。
对比其他游戏公司而言,这种做法实际上也非常良心了,不想肝的可以直接买,不想买也可以肝。
同时游戏中或许金币的方法也并不在少数,杨晨他们也没有特意将金币获取数量压低。
完整的体验多人模式的所有内容,根据内部测试的结果,玩家只需要肝大约50~100个小时就完全能够解锁了。
看着网上玩家们对多人模式的赞叹以及一些吐槽,星云游戏的办公室里面,杨晨的关注点完全不在这上面。
甚至他还有点急。
不应该啊!