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星云游戏以及网龙游戏那边的客服部,看着后台一大片突如其来的评价数据一脸的蒙蔽。
这都是啥玩意?
‘we need english!(我们需要英文)’
看着《上古卷轴:天际》下面突然多出来的一大堆评价,有好评、中评还有差评,客服部这边人都傻了。
啥情况啊!
其他游戏公司的水军?
不应该啊!
这游戏口碑都散发出去了,而且都发售一个多月了,水军要来早就来过了啊!
不过不管怎么样,最重要的事情还是上报情况。
办公室里面的杨晨,听着下面人汇报的情况,自己也是打开官方游戏平台看着下面评论区突然多出来的一大堆评价颇为无语。
英文?要啥自行车啊!
这游戏根本就还没代理到华夏外的其他地区,而且又不是完全没有英文的打算。
关于游戏英文这方面,杨晨不是没有打算,而是单纯的给忘记了。
因为此前将主要的精力都放在了游戏开发上面,对于英文以及其他语种翻译这种能够交给外包工作室的事情,杨晨完全给忘记了。
“不过刷差评也忒不讲道理了。”看着游戏下面的差评,杨晨啧了啧嘴巴,虽然后续官方平台这边会对评分进行审核,一些无意义的恶性评分,比如这种什么‘we need english’会被删除,但看在眼里总归是有点不舒服的。
毕竟这不是针对游戏内容给出的评价,只是单纯的想用差评引起他们官方的注意而已。
就比如有人想要提醒游戏官方管管游戏里面的外挂,然后他自己开挂登上了游戏的排行榜。
虽然看起来是好意,但却造成了不太好的影响。
能够在游戏还没有发行到海外的情况,有海外的玩家翻墙来玩他们的游戏,对于这一点杨晨感到由衷的开心,同时也十分感谢这些玩家,但因为没有英文而留差评的这种做法,杨晨觉得还是让他有些不舒服。
但换一种想法,这大概也是玩家一种无力的手段,通过正规的方法比如邮箱、官方留言等手段,迎来的只是敷衍的机械回答,久而久之只有这种能够影响厂商利益的行为,似乎才能让厂商进行回应,并且满足他们合理的要求。
“游戏厂商不应该是高高在上的,而是要跟玩家们保持非常近的距离,吸纳玩家们合适的意见,我们要做的游戏不是给自己玩的,而是给玩家玩的。”
看着平台下方清一色的英文评论留言,有红色的差评有绿色的好评,杨晨心里面突然有了一些明悟。