这其中有好好回答的攻略贴,但是也有一些比较搞笑,挂着羊头卖狗肉的攻略贴。
比如《逃跑模式划水咸鱼太多,该怎么取胜?》这个帖子下面的攻略回复,非常简单的一句话。
“加入丧尸阵营。”
很简单的6个字,却非常的真实。
打不过,那就加入他们。
不过除此外还有一种类型的讨论帖非常的热门。
“话说里昂搭配格子衫还是警服好看?”
“艾达王的的红色礼服感觉没有白色小裙子好看啊!”
“啊,好像要夹克衫啊,我的克莱尔就差一个夹克衫就完美了。”
“游戏里面的物品不能交易好气啊,我想要一个粉色的枪械涂装,都开了20个箱子了,还没有出。”
“哈哈,开了一个墨镜,给我的王姐姐戴上。”
玩家们截着图然后在游戏社区里面讨论的不亦乐乎,似乎这个游戏对于他们不是一款打丧尸的fps游戏,而是一款装扮类的游戏。
…………
星云办公室里面,杨晨看着外包客服那边发送过来的重要反馈,露出了沉思的表情。
游戏的客服这方面都是交给外包公司那一块的,星云游戏目前还没有自己的客服部门。
而且就算组建了客服部门,还是要找外包的。
这也算是游戏行业主流的做法了,大多数游戏都是进行的外包,比如国内的三大。
自家的客服团队当然也是有的,但仅限于对游戏中进行充值了一定数字的账号进行服务,而普通玩家跟小氪玩家则是转接到外包团队那边进行反馈。
目前《生化求生》的数据非常的亮眼,截止24小时。
游戏已经售出超过150万份了,最高在线人数也达到了110万人次,首日的充值流水也有67万。
而且玩家对于游戏的口碑也还不错,目前游戏星空上面玩家众评的分数维持在8.5分。
作为一款娱乐向的多人游戏,这显然是已经非常优秀了。
但这并不代表游戏就已经没有问题了。
“阿晨!我想要开发一款游戏。”
在杨晨思考的时候,不知道什么时候,王亚梁手里面捧着一沓刚打印出来的文件稿来到了杨晨的旁边。
说出了一句让杨晨有些意外的话。
“开发游戏?这是你的方案么?”杨晨有点意外。
“是啊!花了好长时间完善的,不过也借鉴了一下《生化求生》里面的元素。”王亚梁嘴角翘起来,有些得意。
借鉴了《生化求生》???
打丧尸的游戏?
杨晨呆了一下,他可是很明白王亚梁其实挺不喜欢这种有些恐怖跟血腥类型的游戏。
这能从《生化求生》里借鉴到什么?
带着疑惑,杨晨打开了面前的gdd文档书。