笔趣阁

设置:
关灯 护眼
笔趣阁 > 游戏娱乐帝国 > 第五十一章 150万

第五十一章 150万

伴随着无数玩家们的热议,各大游戏论坛都充满了对《八方旅人》的游戏讨论。

当然也有不少只看过直播,并没有玩过的玩家混杂在了里面,对游戏进行着大吹特吹。

相较于原版的内容,杨晨改进的还是挺多的,首先是吸纳了梦境记忆中的一款电视剧《权利的游戏》以及一款游戏《最终幻想6》,让《八方旅人》中的群像剧表现更棒。

细节部分的系统,比如有些鸡肋的猎人抓取宠物,杨晨也参考了一个名为宝可梦的游戏养成系统,让《八方旅人》中的猎人,能够体验一下培育宠物的乐趣,同时也将其称为了宝可梦,虽然普通玩家们并不清楚这意味着什么。

另外舞女诱惑的npc,还有神官招募的npc,有一些特定的npc进行战斗的时候还会触发支线任务,很多地方杨晨都做出了修改。

复古与创新的结合,再加上已经很久没有一款足够优秀的jrpg,这让《八方旅人》瞬间在jrpg玩家爱好者的群体里面热度极具上升,游戏销量如同做了火箭一样飞速的上升,很快就突破了70万。

不过销量跟热度的上升也带来了不小的负面评价,主要是来源于听闻《八方旅人》的热度,进行跟风购买的玩家。

这些玩家实际上并不怎么喜欢节奏比较漫长的jrpg跟像素风格,他们只是因为感觉到《八方旅人》现在热度这么火,应该是一个很好玩的游戏,然后了解都没有了解就买了。

买了之后试玩一部分觉得还可以,但还有很多的人就觉得让他们失望了,这游戏没有吹的那么好玩,于是给出了差评。

至于理由的话,大多数也都是局限在什么年代还有人做像素风格,又或者游戏剧情太老套,游戏节奏太慢好无聊这几点上面。

对于这些玩家的评论,杨晨也没什么太大的办法。

因为这就是一款局限性的游戏,不喜欢jrpg无法接受像素风格,无法忍耐漫长剧情的玩家注定不会喜欢这一类的游戏。

有吹的,就有踩得,《八方旅人》又不是黄金,怎么可能让人人都喜欢呢?

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
死亡文档大唐谪仙伏心魔春天的欲望贞观局外人兰若仙缘英雄联盟之竞技之心古墓诡影