笔趣阁

设置:
关灯 护眼
笔趣阁 > 游戏娱乐帝国 > 第三十三章 像素游戏,可不全都是为了省钱

第三十三章 像素游戏,可不全都是为了省钱

诶,不是,我藏在这里的香烟呢?

连忙趴下来往里面瞅了一眼,原本放在这的一盒烟变成了一张便利贴了。

‘亲爱的老杨同志,当你看到这封信的时候,你的香烟已经被我没收了,另外我觉得你得好好跟我解释一下,说好的不抽烟呢?这烟是哪来的#^.^#’

杨晨:ヽ(*。>Д<)o゜

半个小时后……

杨晨坐在电脑面前,幽怨的看了一眼身后床上光着两个脚丫,很有节奏拍着床正在看剧的王亚梁,嘴里面叼着饼干棒。

“看什么呢?抽烟对身体不好,而且你肯定也不舍得我抽二手烟吧!”王亚梁很认真的说道:“而且,抽烟容易肾虚,想抽烟就吃零食,用零食代替香烟早点把烟戒掉。”

听上去好有道理的样子,但是确定不是你自己想吃零食?

杨晨有些无语的看着自己面前的三样零食,床上王亚梁旁边放着的一大堆零食。

香烟的话能戒就戒吧,毕竟对身体的确不好,不过话又说回来,自己什么时候染上的烟瘾呢?

有些无奈的摇摇头,不再去想这些有的没的,杨晨重新将注意力放在面前电脑上刚打开的一个名为《八方旅人》的文档,继续开始进行游戏上的剧情设计。

‘怪物:weak系统设置,护甲值、弱点属性、break状态’

‘玩家:bp行动点(上限)额外普攻机会、技能等级提升lv1’

就如同之前杨晨对外公布的一样,这会是一款复古的jrpg,一款像素风的jrpg。

但同样杨晨并不打算按照像素游戏来制作,这不是《以撒的结合》一样,因为资金不足而选择使用像素风格的游戏,这是一个特意的复古。

不是因为成本而妥协,为了体验像素游戏而复制过去的像素风,终究只是在跟随旧技术的脚步,用现代的技术,对像素风进行迭代,这是杨晨跟他们的团队需要去做的。

‘3d建模,再加上像素贴图……’

部分游戏画面表现上的要求,不断的被杨晨添加进入到设计文档里面。

如果只是如同《以撒的结合》那样实际也并非是纯正的像素风,只是将画布放到最大,然后直接进行像素画的描绘。

这种方法比较省事。

但在《八方旅人》里面,杨晨想要要更加精细的画风,这需要画师先要制作一个完成上色的清晰版本作为底稿,再嵌套到专用的像素画模板中,一个个将像素点出来,用哪个颜色,都需要经过反复的斟酌。

这在成本上面绝对是要爆炸了的,真正的像素风实际上是非常费力且费钱的风格。

(独立游戏最好节省成本的方法就是做flash那种矢量风的,类似空洞骑士还有初期的以撒都是这种,如果空洞骑士要做成像素,那么成本至少要升高三倍可能还不止,而以撒也是第一部赚到钱了,然后重生系列就开始走像素风格)

甚至像素画,还是一个单独的艺术风格,而绝大多数的独立游戏的像素风格,实际上并非是纯正的像素。

在视觉上,普通没有研究的玩家,是完全没法区分这其中区别的。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
死亡文档大唐谪仙伏心魔春天的欲望贞观局外人兰若仙缘英雄联盟之竞技之心古墓诡影