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第十章 艰难地单练

游魂被脸上火辣辣的疼痛惊醒了。5秒钟,这是毒性持续的时间,游魂赶紧弄死那只攻击自己的虫子,然后揪着心看自己的血条。连着跳了五下,要了游魂大半条命。本来游魂仗着自己有毒素抗性,不把这些攻击当回事,等到真正被打中的时候才知道害怕。虽然自己有抗性吧,那毕竟是越级开怪啊!

《黄昏》的属性设定是根据现实作为依据的。进入游戏的时候会进行扫描,根据现实体质决定角色属性,然后玩家自己可以进行少量改动。注意是少量改动,想完全把自己的属性改成自己想要的数据是不可能的,也就是说一个麻杆一样的玩家注定在游戏里力量落后于别人,当然力量的落后会在其他比如敏捷方面做出补偿,虽然最后的数据会有些许差距,但是总体平衡。游戏理论上是不会限制玩家选择职业的,但是一个二条一样的战士肯定会吃亏。

基于这种设定,没有身体的游魂在生命值和防御力上几乎没有多少点数,基本属于那种沾上就死碰着就亡的类型。这就创造出一个速度一般,智力精神高得变态,生命防御低得可怜的怪胎。要不是那30%的毒素抗性恐怕自己已经要挂回去了。游魂倒是不怕死,之前他已经试验过了,自己死掉也能复活,除了不能下线其他和正常玩家没什么区别。但是死一次就要掉当前等级20%的经验值,损失是按照百分比来计算的啊!游魂的20%就是别人的80%啊!快一级了……

游魂可不敢再挨打了,赶紧坐到一边啃面包回血。等到血回满,小心翼翼地继续跟虫子周旋。这次游魂可不敢胡思乱想了,打得那叫一个专心致志。又是好几个小时,游魂打到了13级,这时也到了中午了。多数玩家都会选择下线吃个午饭,少数沉迷的孩子就会把午饭和晚饭合并。

不得不说打怪练级是很枯燥很无聊的。之前和别人组队的时候还能聊天解闷,现在单练连个能说话的人都没有。虽然天亮之后附近来了不少玩家,显得挺热闹的,但是游魂不认识人家啊。总不好凑过去打扰人家吧。

期间听到有玩家提到任务物品,游魂找来找去也没有找到那种叫做锋利虫腿的东西。似乎是需要接受任务才能爆出任务物品。想到打怪的同时还能做任务得到额外的经验奖励,游魂也不怕路远,原路跑回飞霞镇,也不多问,接了一堆任务,其中就包括那个收集虫腿的任务。游魂耐着性子清理掉一个个任务,不知不觉间已经逐渐深入树林。

正在游魂小心翼翼地在林子里穿行的时候,突然感觉到大腿一沉,本能地用力踢腿试图把腿上的东西甩掉,奈何黑影一样的东西死死缠住大腿根本甩不掉,这一下用力过猛还把自己摔倒在地上。游魂正要拿法杖敲,却见那黑影主动从大腿上下来,然后叫了一声:“大神?!”

游魂也终于看清了那是什么东西,应该说是什么人。“温柔?!”

大腿上那团黑影竟然就是队伍中喜欢抱大腿的盗贼背后的温柔!

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