罗枫怪叫一声,跳到了那只炎魔的背后,霜之哀伤出鞘,技能寒心之力。
最后一只炎魔被吓破了胆,光芒的回击一次,不过罗枫就等着炎魔攻击他。
勇气之霎和斧王的反击螺旋都是受到攻击后做出反击,给敌人以强烈打击。
收到攻击后,罗枫突然战意激增,他舔了舔嘴角的血迹,突然感觉自己的剑变得轻盈了,罗枫迅速的朝着炎魔挥舞了两剑,随着手起剑落,罗枫的头顶散发出绿色的光芒,瞬间罗枫恢复了50点生命值。
过了五分钟,罗枫用这种方法击杀了最后一只炎魔,他的生命值也恢复到了600以上。
罗枫觉得前景一片光明,这个升级速度实在太快了,这样下去,甚至用不了一年,他就能成为祭坛英雄,完成了亡灵召唤的祭坛英雄啊,想想就让人兴奋。
“你做梦呢”
正在罗枫露出满脸yy笑容的时候,克妮希娅的声音宛如一盆冷水,对他迎面浇下来。
“呃有什么问题么”
“英雄突破二十五级,不但需要经验的积累,而且需要悟性,以你的悟性,我看希望不大。”
“而且,越往后升级越难,你现在当然升级快了,你越级20,30多级杀怪,能不快么,可是等到以后,你亡灵召唤的优势就越来越不明显了,而且亡灵召唤其实还是有一点副作用的,它会让你12级以后,每一次升级变得更难。”
“副作用”其实亡灵召唤这么变态,有点副作用也是应该的,不过经克妮希娅一说,罗枫倒是想到越级这个概念,刚才系统提示,越级杀怪,超越等级10级,可见,系统已经把亡灵召唤算在里面了。
话说回来了,所谓的“系统”在这个世界究竟是什么东西
如果是几个月前,罗枫可能才懒得思考这种问题,因为本来穿越到这个游戏的世界已经够荒谬了,再多一个系统也不是什么理解不了的事情待续
dota小贴士不要以为有一个春哥盾就多厉害了,这个只是给对面主力的一个安慰,要不然你带个盾去对面浪一把,五分钟你就被终结了,所以说春哥盾在5分钟内就是一个安慰和对对面的的欺骗,真正靠盾盾逆天的英雄很少。