“呵呵,都记不到了是不是也是晕了。”林凯的声音从阿斯鲁的后背传来。
“老大!!你醒来了,我嘛,好像也是晕了。”阿斯鲁看到了林凯现身情绪很是激动的说道。的等级,持续3至12秒。根据火元素的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:qqer
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)-20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
减速持续时间(冰元素)3
4.5
7.5
10.5
12
伤害(火元素)-6
12
18
24
30
36
42
阳炎冲击
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:eeer
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75
137
200
262
325
387
450
一阵阳炎冲击而来,顿时好几只在一起的刚背兽就受到了攻击,浑身被灼伤。
就在这时,一个身手灵活的拿着长矛的巨魔出现了,一阵紫色的光向着受伤的熊战士和刚背兽发去,对方的伤势好转了许多。
活血术
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400
等级1:每秒恢复5(15)%*主属性+2点的生命。持续时间16秒。施法间隔:30秒施法消耗:170点魔法
等级2:每秒恢复10(30)%*主属性+4点的生命。持续时间16秒。施法间隔:30秒施法消耗:170点魔法
等级3:每秒恢复15(45)%*主属性+6点的生命。持续时间16秒。施法间隔:30秒施法消耗:170点魔法
等级4:每秒恢复20(60)%*主属性+8点的生命。持续时间16秒。施法间隔:30秒施法消耗:170点魔法
呼唤焚化
连续性法术,在凯尔对应火球等级40
80
120
160
200
240
280
320的范围内招唤2
6
10
12
14
16波范围为50
100
150
200
250
300
350
400的火焰。每波造成75伤害。
花费mana200,cd25秒.
林凯看到了神灵武士的出现,直接的就对着他发出了一波接着一波的火焰攻击,想把对方焚化。
可是神灵武士居然是直接就抵挡住了林凯的攻击,好像还在享受一般的嚎叫着。
狂战士之血
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,无上限。(满血是仍然能得到一次提升)
等级1:每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2:每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3:每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4:每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
之后他就向着林凯投射出来一道道的长矛,而在林凯的感觉里,那投射而来的长矛绝对是有着危险的感觉的。
沸血之矛
用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到最多可叠加5次的持续性伤害,持续6秒。
等级1:每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。施法间隔:0秒施法消耗:15点生命
等级2:每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。施法间隔:0秒施法消耗:15点生命
等级3:每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。施法间隔:0秒施法消耗:15点生命
等级4:每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。施法间隔:0秒施法消耗:15点生命
灵动迅捷快捷键:z
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位(可对机械单位使用),根据雷元素的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续8秒。施法距离:650。连招顺序:wwer施法间隔15秒。魔法消耗:100
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)-20%
30%
40%