等这种载具经过虚拟和现实中的飞行实验并被批量制造出来后,如果有游戏达人在场就会发现,这玩意儿从造型上来看,居然与名为《光晕》的游戏里同名字的飞行器非常类似。
当然,说是类似也只是指造型方面而已,不管是制造材料还是所用到的涉及到各个领域的技术,都跟游戏里没有半毛钱的关系,甚至连武器配置等细节方面都有着很大的区别。
只可惜,私底下不管怎么尝试,宁致远也没办法让自己能够穿越到动画和游戏的世界。否则,以主位面现如今的游戏制作水平,特别是那非常几部经典的科幻类游戏。
到时候再想要获得更多更好的技术、装备和各种各样的物资,可比眼下一部一部穿越电影要方便得多。
好在,郁闷归郁闷,宁致远也知道自己能有眼下的穿越能力已经可以说是非常逆天了,而且游戏世界里牛波依的人和其它种族实在太多,自己就算有异能也照样会很危险,所以,不去也罢。
不过,虽然不能去动画和游戏的世界,但并不妨碍宁致远借鉴一些经典动画和游戏里的东西。就比如已经停放在机库里的那十二架花了大量资金研究出来的鹈鹕号i型飞行载具。
只是,真要说在《特种部队:眼镜蛇的崛起》世界里待的这三个月时间,最让宁致远满意的收获,也不是新产的鹈鹕号飞行载具,而是来自于特种部队的战斗服和加速装甲。
当然,单从价值上来说,不管是纳米技术的大范围运用、纳米弹头的巨大威力,还是鹈鹕号i型飞行载具对以后穿越计划的战略意义,可能都比战斗服和加速装甲高。
但对于宁致远来说,自己虽然有着异能护体,但在一定程度的战场上,光靠异能可依旧并不是很保险。特别是面对那种大规模杀伤性武器,危险相当的大。
而《特种部队:眼镜蛇的崛起》世界里的特种部队贴身穿的战斗服,不但穿着舒适,而且本身就具备很不错的防弹性能。甚至还能在力量和速度等方面起到一定的增幅作用。
至于加速装甲就更别说了,即便只是一个普通人穿了,只要经过一定程度上的训练,掌握了操控装甲的技术。即便不能化身为超人,却也能够拥有相当强的战斗力。
当然,关键的是这种技术还有很大的发展空间,就比如宁致远在拿到这种加速装甲之后,第一时间就联想到了一部非常有名的运作科幻类电影:《钢铁侠》。
不过,两种装甲不管是造型还是功用上都有着很大的区别,而且在宁致远看来,《特种部队:眼镜蛇的崛起》世界里的加速装甲,与《钢铁侠》相比起来,要显得低级和粗糙了一些。
好在,加速装甲也有自己的优点,除了不能飞之外,从某种程度上来说,其实比《钢铁侠》系列电影里,最初登场的那几代要来得更加实用,最起码没了胸口的反应堆,不会被人打靶子打。
当然,《钢铁侠》系列电影里后期出现的那些新型号个人装甲就要显得更加牛波依了,特别是第三集中的那种可以快速着装,并且可以远程遥控和分离着装的马克42号装甲。
以及能够被vi管家贾维斯远程控制,当成**智能机械人来使用,有着诸多不同的优点,可以适应各种不同环境和任务需要的那一队新型号装甲,功能性相当强悍。
最关键的是那个做为主动的核心能源是相当的不错,别看只是小小的一个微型反应堆,就能给整个套装甲提供充足的能量,支持长时间飞行和作战的能力。
更别说马克7号,也就是在《复仇者联盟》里登场的那套装甲,和《钢铁侠3》里的支援史塔克的那队装甲中的马克39亚轨道装甲「双子座(gemini)」还具备冲出大气层的能力。
只不过,虽然特种部队的加速装甲与《钢铁侠》系列电影后期出现的那些个人装甲相比确实有些弱,但在宁致远的眼里,加速装甲也有自己的独到之处,正好可以用来取长补短。
而且,宁致远本身就具备飞行的能力,穿越加速装甲之后,虽然速度不见得有钢铁侠飞得快,但却胜在不消耗能源,而且飞行的轨道也更加的让人捉摸不透。
更别说,除了飞行之外,念力屏障也能很好的保证加速装甲的安全,念力冲击、念力碾压等选装手段,更是让敌人防不胜防的攻击手段,两者互补之下并不比那些新型的钢铁装甲差。
当然,宁致远也没有满足原版加速装甲的功能,而是让智脑波塞冬结合了从眼镜蛇组织、mars公司和《机械公敌》世界得来的一些高科技技术和材料之后进行了改良。