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第九章 各自下山!(第二更,求票~)

伴随着系统一阵叮叮的响动。

林正气从神寐状态苏醒过来,一醒来就有工资进账,美滋滋。

而且自己的宗派终于从不入流升入了九流,虽然同样听起来不咋地,但也是个可喜可贺的进步,自己神魂的活动范围也大幅增加,从山上到了山下。

贡献值比之前提升了100点。

这一方面要归功于全宗上下努力耕耘出来的几亩灵田,另外,门派实力更是增加了50,估计除了木鱼儿以外,在没有了模拟器的剥削后,每一个人都有所提升。

功德是什么意思?

难道是要让宗门上下念诵经文、放生动物?

林正气有些不理解,不过很快,系统就给出来了解释。

【☆(九流)宗门系统商城开启,本月可兑换物品为:

勤奋(初级):持续时间1个月。兑换需要花费贡献值:10

不挠(初级):遇见挫折时可使用一次,避免放弃。兑换需要花费贡献值:10

霸气(初级):一次性使用,维持10分钟,在气势上压倒敌人,震慑对方。兑换需要花费贡献值:10

冷静(中级):持续时间2个月。兑换需要花费贡献值:40

筋骨提升(初级):兑换需要花费贡献值10。备注:筋骨属性20点以下有效。

悟性提升(初级):兑换需要花费贡献值10。备注:悟性属性10点以下有效。

气运提升(中级):兑换需要花费贡献值40。备注:气运属性40点以下有效。

新增功德类兑换物品:

托梦(初级):可极其短暂的出现在任意一名弟子梦中传达信息。兑换需花费功德10点。

寒颤(初级):可让一名弟子出现非生理现象的寒颤,引起注意。兑换需花费功德:10点。

关注(初级):可以较长时间将神魂移动到某名弟子的所在地。兑换需花费功德:10点。

点化(初级):出现在入脉境之下的弟子脑海中,让其灵光一闪。兑换需花费功德:20点。

化象(中级):以虚影的形态短暂出现在半空中。兑换需花费功德:50点。

(以上可购买3次。)

随机初级爱好抽取3次:每次兑换需花费贡献值50。

随机初级天赋抽取2次:每次兑换需花费贡献值100。

随机初级事件抽取3次:每次兑换需花费贡献值50,随机出现某些与宗门子弟相关联的随机事件,大体为【奇遇】、【夺宝】、【气运】、【比试】、【争霸】等,完成可获得功德值及各种相应奖励。

(备注:祸兮福之所倚福兮祸之所伏,请宿主擦清慧眼,在冥冥中帮助弟子谨慎选择和应对。)

原来如此。

功德值可以由门下弟子完成各种事件获得,而功德值能够兑换的物品可就更有作用了。

如果说像是给弟子兑换积极状态或者是天赋是对他们身体属性上的改变,那么功德值所能兑换的就是来自自己这个祖宗的亲身指点。

虽然不能说是言传身教,但也能在关键时刻起到警示或者指引的作用。

特别是这个托梦,他现在最想的就是托梦进洛无痕的梦中,将木鱼儿的信息传达给他。

不过,这随机事件……

正如系统中给出的提示,福祸相依,那自己就要考虑,如果一旦兑换了,会不会发生一些不可控的事情?

毕竟宗门发展之初,非常脆弱。

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