没有讲解任何的“游戏规则”,颜木一下子坠入了这格外庞大的棋盘中。凭着良好的视力,即使在极度宽广可空旷的世界中,也可以清晰地看到洛钰他们穿着同样可笑的装束,茫然站在各自的区域……区别仅仅是扮演的角色而已,或者说是身体上那个字样的不同!
只是现在的少年真的一点都笑不出来——他们既然成了棋子,就必须要遵守下棋的一般规则,这点基准在不久后就反映在了颜木的脑海里。那个什么狗屁的趣味任务,其余都没说,要求倒是格外清楚!
不过已经没有时间让他继续吐槽了,颜木很快就发现一个更糟糕的情况:他们这十六个人临时组成了整体,也就是说他们成了下象棋的其中一方,意味着你来我往间必须遵守一步一回合的不变定律。
于是……悲剧了!
颜木发现自己根本不能动,盖因在诺帝大陆完全没有象棋这个说法,所以这些完全没有接触过此棋种的家伙绝对是乱来的。而他们一动,少年再想动就必须等对方也落一子了……只是落的“棋子”不再是死气沉沉的材料,而是活生生、有血有肉的人。
基于上述原因,少年尽管已是挣扎地满头大汗,到最后还是没能争过包括他们这边队友在内的其余三十一人!
多次尝试无果后,颜木终于不得不承认自己的挫败——这东西简直就是专门用来坑爹的。现在的少年总算明白了为什么这是圣者时代留下来的遗迹,为什么那系统会称其为“趣味游戏”,还真是“趣味”到爆啊……
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少年眼睁睁看着印着“帅”字,将他臃肿的身材勒得死紧死紧的陈朗世,在那块代表着最重要腹地的九格中跳来跳去,每次都气势汹汹想要冲出去,可到最后往往发现只是徒劳。
还有一个不怎么认识的武者,大大的“兵”字随风飘扬,正傻乎乎不断往前走着。直接闯入了人家大本营的家伙,下场不问可知!
至于那些有特殊规则的走路模式,不能横冲直撞的,譬如说别绍的“马”、莫江的“相”,就更是惨不忍睹了……在划着红色警戒线格子的地方,试图硬闯,灰头土脸就是对他们最好的诠释。
颜木哀叹着掩面,要是需要下赢这场棋,他们才能过去的话,估计等所有人头发白了或许才有可能。他真的很想大吼出声,让大家不要像没头苍蝇一样乱碰,可当初的设计者显然并没有给他留下这个漏洞。
着急得抓耳挠腮的少年定定看着前方事态的发展,观察了好一会儿后竟长长舒了一口气。
——这“趣味游戏”虽然极其恶趣味,但到底还是没有丧尽天良。不是完全按照下象棋的方式,要是双方碰在了一起,没有先手吃后手,而是……狭路相逢勇者胜!