苏靖可是很期待,这些逝去的英魂,再次回到这个时代后,他们的宿主,又会绽放出何等光芒。
当然,这些英魂自然不是玩家召之即来挥之即去的角色,玩家必须要符合各种条件,才能收服这些英魂。
同样的,不同英魂,不同的玩家,有些英魂会对玩家言听计从,提供百分百的战力,有些英魂甚至会和玩家地位平等,只会在必要时刻提供力量。
若是那些历史上的人主,亦或者桀骜之辈,若非苏靖立下的规则要求他们一旦被收服必须要提供最基础的助力,反客为主也不是没有可能。
这就需要玩家个人魅力以及性格、手段了。
其中,那些历史人物自然好解决,有墓的直接在周围生成,诸如关羽墓、骊山陵一类的,倒是简单,也省去了苏靖很多功夫。
至于没有墓的,则在他们死去的地方,或者成名之地生成。
当然,这些历史人物并非停滞不懂的,是可以四处走动,但无法干涉真实世界,他们所处的地方,是苏靖在真实世界的基础上构建的另一层空间。
所以普通人无法看到英魂,而英魂虽然可以看到外界,但却无法干涉。
唯有玩家才可以看到这些英魂,而英魂,也可以借玩家的手干涉真实,甚至于在得到玩家许可后,直接干涉真实。不过苏靖只会允许他们如同寻常人一般生活,其他身体素质、知识、技能将全部封禁。
至于架空、虚拟英魂,苏靖只是选择了几个知名度较高的,诸如命运之夜中的阿尔托莉雅、吉尔伽美什,武侠小说中的各门各派,英雄联盟中的各位英雄等等,上三级第一批一共放出38人,其中第九级有三人,不过这三人自然是不可能会放出来的,最多放出来亮亮相就行。
至于妖怪,自然就是打怪升级的怪!
通过击败妖怪(boss)以及打破某种怪异(副本),来获得拥有特殊能力的物品、材料。
而接下来,苏靖打算分出分身,建立网站,并且开放世界战争、怪异都市的货币交易平台。
以“氪金”作为平台通用货币,1氪金=1战争债券,而氪金和软妹币的汇率,初步定为1氪金=10万兔币,即1亿兔币=1000战争债券。
由于该游戏并无护甲,所以个人的武器就算再牛逼,也会被一枪撂倒,就算买了坦克,也抵不过两个反坦克手雷以及“铁拳”反坦克火箭筒。
至于为何开放货币兑换,自然是苏靖分身拍摄电影,乃至各种项目,需要大批资金。
偶尔国庆、过年还得发点红包给玩家,不然那能叫游戏?
这些都是比较大的资金支出。
纵然苏靖可以肆无忌惮的使用手段获得资金,但那样无异于一个窃贼,苏靖有着更好的方式,完全可以让那些富豪心甘情愿的拿出来。
…
昨天写了一下游戏内容,发现有点枯燥,没有把那种氛围写出来,容我调整酝酿一下再写。