id限定:哎
耐久度:175/175
伤害:501-672
力量+45
敏捷+45
体力+45
精神+45
命中+125
躲闪+125
附加:忽略目标等级+3
附加:7%机率对目标造成致命一击
附加:7%机率撕裂目标伤口
附加状态:葬影(每降低一点能见度隐匿效果增加1%,能见度低于4时隐匿效果增加2%,以此类推,最多可增加效果10%)
附带技能:暗影斗蓬(一级)
特效:每5秒恢复一点装备耐久度
速度:快
重量:11
装备描述:一把传说中的恐怖神器。在远古时代武器的最初创建者们找遍了整个大陆,搜集到巨量的珍贵稀有材料打造了七件套装。在阵营大战期间这些套装备最终被交到一名强大的影杀手里,这名影杀获得套装后几乎有了摧毁整支jūn_duì的力量。虽然他曾经帮助秩序阵营打了不少胜仗,但拥有强大力量后的他慢慢失去了控制,他妄图让两大阵营都臣服在自己脚下。然而......
注:该物品拾取后即绑定,不可交易、不可掉落、不可给予、不可摧毁,任何阵营均可使用。
暗影斗蓬(辅助技能)
等级:1
技能效果:施展后立即在目标区域创造一个能见度为3,范围为5x5码的阴影。
技能持续时间:5秒
技能消耗能量:100
技能冷却时间:3分钟
注:技能等级随装备成长而成长,下一等级为装备50级时提升。
不愧是橙色装备,《混沌》中品质最高的装备,这属性大大高出莫枫的期待。光基础伤害就足足高出同等级暗金武器30%以上,还有一大堆基础属性和扩展属性加成。
忽略目标等级+3,加上项链莫枫已经可以忽视目标4个等级,意味着他可以越级挑战更强的怪,。附加的百分比虽然不多,但这毕竟是件套装散件。要是能够集齐三件、五件、或者七件全部收集完成,那所加成的属性必然相当给力。
当然,最让他满意的是近身刃还有一个附加状态和一附带技能。
葬影可以增加自己的隐藏属性,对一个影杀来说致关重要。暗影斗蓬则是直接创造一个阴影效果,不仅对自己的隐匿有加成而且又可以提升一定的伤害输出。这个技能简直就是为自己量身打造的,配合影杀这个职业、暗影猎手和月弧技能、以及葬影等等一系统都有好处。
他正遗憾找不到象堕落之城这样的低能见度练级场所,现在有了这个技能可以随处创建一个低能见度的环境,练级和暗杀都有极大好处。唯一不足的是这个技能的冷却时间有点长,3分钟的cd注定只能在关键时候用用,或许随着等级的提升会有所改观。
把葬影者·冷焰装备到主手位置,换下恶魔碎片,人物的各项属性立即涨了一大截。
人物扩展属性:
伤害:1134-1581
防御:952
生命:4843
魔法:1575
躲闪:2263
命中:1927
这伤害估计整个服务器都找不出第二个来,现在极少数的一些精英玩家玩家伤害破千都达不到,大分部人都还在七、八百上下徘徊。莫枫是直接到了1100多,最高伤害达一千五。
力量、敏捷和体力都对人物的防御有少量加成,但由于是皮甲职业还是有些低,不过开启石头皮肤防御破1200也是妥妥地。
一个影杀的生命能接近五千却是让人有些惊叹了,别说布甲、皮甲职业还不能破三千,就连mt也差不多只有这点血量。另外的躲闪和命中两项属性本来就是职业高成长的,这数值足以让人崩溃。一些等级稍低的玩家面对这样的躲闪估计会有不少于30%的攻击落空,再加上一个残影技能......
套装的整体效果没有说明,但光一个散件就让人物的属性增加了一大截,莫枫难以想像要是能凑齐整套“葬影者”装备将会是什么样的场景。这套装是影杀职业专用装备,由于有这个限制莫枫对集齐剩下六个散件非常有信心。反正别人拿了也用不了,早晚还是要出售换钱的,而自己现在是一点也不缺钱。
只是想获得这样的装备建造图纸,运气成份的确是占了相当大比重。莫枫屡次收获极品装备和物品,他怀疑是不是残卷上带的那10点幸运在起作用,如果是这样的话现在他的幸运值已经达到15点,以后或许可以收获更多的好东西。未来很让人期待啊!