本来已经放弃的副本能有这样的突破莫枫已经非常满足了,不管能打到何种程度都算是赚了。当下就带着235名美人鱼战士雄纠纠气昂昂地向副本内部推进。
围栏外面还有一些零散的小怪,这可都是经验啊,莫枫一个不留全部将它们清除干净。一人独享所有隐藏副本的经验,那经验条是突突往上跳,爽得不行。
解决掉所有小怪后,莫枫终于来了三号boss面前。三号boss一前一后有两个,站在一扇大门前面的是一个43级的红色海妖是个精英级boss。在这名boss的身后是一座宏伟的宫殿,只是看上去有些破落,不用想这座宫殿自然曾经是属于美人鱼一族的。站在靠前一些位置的是一个42级的银色头领级boss,名称:海妖主将--桑尔。
因为现在是战争模式,虽然表面上只有孤零零的两个大海妖boss但莫枫也不敢贸然冲上去胡砍。
事实上他就算想冲也冲不过去,在离boss约30码距离时系统强制美人鱼大军停了下来。随即一个系统提示出现在莫枫的面前:
系统:皇宫守卫发现了你们的入侵,请做好战斗准备!
莫枫心中一凛,赶紧打开战争操作界面。还好他经历过埋骨之地的战争指挥,对于这种游戏模式还不算陌生。只是这一次只有他一个活人,除了这支美人鱼jūn_duì他没有其它的依靠,这就要求他必须非常小心地使用这支jūn_duì,一旦jūn_duì被灭那他自己也必定是要挂了。
美人鱼战士统一的是40级npc,分两个兵种:远程攻击的掷矛手100个和近身战斗的鱼叉手135个。可惜没有祭祀类的恢复型npc,要不然这战斗力必然是大大提升。不过这已经比埋骨之地无差别的近身战士好多了,兵种一多可使用的战术就会丰富起来。当然,这也是非常考验玩家的想像力和操作水平的。
莫枫已经把美人鱼jūn_duì分成了四个小队,分别是两队近身和两队远程,排好一个非常典型的防御阵形。
系统提示过后,随着一阵“嘟嘟嘟”的一阵号角声从宫殿大门内涌出密密麻麻的一波海妖大军。这支海妖大军的总数约为三百,单个的战斗力与美人鱼差不多,如果硬拼的话当然是拼不过了。
不过区别是对方是纯npc,而这边是有莫枫在指挥的。还有一个优势是对方只一味地冲锋,而这边已经摆好阵形以逸待劳了,所以这仗还有得打。
莫枫还清楚自己一个最大的优势是拥有远程单位,这一百个掷矛手将是这次战斗取胜的关键。
海妖正源源不断地从大门中涌出,在对方队伍还没有成型之前莫枫已经指挥一队鱼叉手顶了上去。掷矛手的攻击距离是20码,在对方还没到攻击距离之内鱼叉手首先就要先将它们的速度降下来。
一队鱼叉手的数量不过70个,但海妖的大部队还在后面奔跑,在局部位置上是占鱼叉手是足以挡住前方海妖的冲锋。
“轰”的一声,两股力量重重撞在一起,瞬间有几个单位被斩杀。同时海妖的推进速度也为之一顿,这正是莫枫想要的结果。
70个鱼叉手当然是挡不住几百海妖的推进,它们所占的局部优势最多也只能保持十几秒,更多的海妖开始从两侧包抄过来,鱼叉手们只能且战且退。然而这十几秒就是莫枫想要争取的时间,100掷矛手集体发飚,锐利的长矛如雨点般落下,飘起一片片数百的伤害和一部分miss。
“撤!”
“第二队再顶上去!”
在被包围以前第一队鱼叉手被莫枫拉回,集中在营火跟前缓慢恢复生命,然后第二队鱼叉手接替了它们的位置。又是一阵近身撕杀、阻拦、雨点般的长矛落下......
这一次的鱼叉手支撑了近三十秒时间,因为后排有大量的远程支援,几轮输出过后已经有大批海妖贫血。鱼叉手上去第一轮攻击其实是收人头的,一片片的海妖被收割,然后后面的海妖再补位上来,接着又是一通硬碰硬地白刃战。
两次阻断过后,海妖大军已经差不多冲在面前,利用最后的一点距离莫枫再一次故技重施。海妖大军的冲锋是三步一顿,后方的单位花了大量时间在走位,又是绕又是挤,这段时间让美人鱼掷矛手的输出相当舒服。
花了近三分钟时间,海妖们终于跟美人鱼大军大面交上火了。此时的海妖从300个瞬间掉到不足200,而美人鱼jūn_duì却挂了区区二十多个。这就是系统与玩家指挥战斗的区别。
莫枫在这段时间里什么也干不了,只一门心思操作着战争指挥面板。除了分队的操纵他还尽量照顾到每一个残血的士兵,把他注意到的每一个残血士兵从战场上拉下来,到营火这边来补血。
几百个单位的大决战残血单位多如牛毛,莫枫的手速再快也忙不过来。他一个apm200多的水平本已经相当出色了,现在用起来却是根本不够用。十个手指在操作面板上如雨点般的飞舞,几分钟下来便开始状态下滑,越来越多的鱼叉手被海妖击杀。
幸运的是他的阵形布置得始终很到位,大部分掷矛手没有受到海妖的攻击,它们可以非常舒服的持续输出。大军团作战无法做到非常精细的局部操作,否则如果能做到每一个局部尽量保持三对一或四对一的点杀,那损失就能降到最低。莫枫能做的只有尽最大可能让鱼叉手多存活几个,输出的事基本交给后排的掷矛手。