与现实相比,理想才往往是最美好的东西。
不仅对艾郢如此,对左青更是如此。
因为半天时间不到,战火突然就变得炽烈起来。直接象征就是原本几近透明的战斗人形开始变得更加凝实、更加强大,乃至身体都散发出一种妖冶红光。
替代的结果则是那些萨伯人战士受伤的几率也越来越高。
但即使如此,身为长老,萨玛依卡却并不是让左青出手的次数越来越多,而是越来越少,甚至还催促她加紧时间休息,更再次将那些重伤的萨伯人战士主动送下去慢慢恢复,不再让左青立即治疗了,这也让左青知道形势越来越严峻。
因为左青清楚,真正需要自己治疗的还在后面,更后面。
但由于是治疗职业,左青或许可在保护下远离主要战场,只要能处在治疗支援的距离内就行,但艾郢即使同样在萨伯人保护中,随着战斗人形的攻击加强,艾郢也感到自己是越来越危险。
扑一下!
随着一道不知从什么地方shè过来的劲气攻击再次扫在随着技能舞动的艾郢身上,艾郢立即就化成一道白光复活在了铁甲蚜母虫脑袋上的∞状硬壳下方,而这也就是有没有设置复活点的好处。
因为在宇宙之路游戏中,只要玩家设置了复活点,那在死亡后就会被强制只能在复活点中复活,只看玩家自己愿不愿消耗经验、等级,或者说是消耗游戏时间来让自己复活。
至于以往游戏中的原地躺尸等复活状况,那在宇宙之路游戏中还没出现复活术的状况下,也就只能躺在复活点而已。
可如今还没有复活术,玩家也没有太多选择。
只是一看艾郢复活起来,仍在跳着镇神舞的萨沃娜就说道:“艾郢士兵你还不过来继续跳镇神舞,别拖拖拉拉的,这对大家都没好处。”
卧槽!拖拉?拖拉尼玛,尼玛全家都拖拉。
被萨沃娜说什么拖拉,艾郢就好一阵猛翻白眼。
因为宇宙之路游戏即使为了促进和谐曾规定玩家间的pk死亡一ri就仅限掉一个等级,可如果是被怪物杀死,那系统除了会因为玩家是不是连续被同一个怪物杀死三次而要适时监管一下里面有没有什么不法玩家的不法行动外。万一没有不法行动存在,系统也不会刻意去阻止玩家继续死亡。
因为在扣除玩家是不是被不法玩家设计死亡的不和谐因素后,如果玩家要故意在什么怪物面前一次次送死,系统可也不会多管闲事的。
只就是连续死亡两次,已经掉落一个等级后,虽然又很快回到自己位置并再次开始跳镇神舞,艾郢依旧有些神情难看道:“萨沃娜族长,你们就不能克制一下铁甲蚜的进攻吗?万一我掉到0级,不能跳镇神舞又怎么办?”
“0级?0级又怎么了?谁说0级就不能跳镇神舞。而且你们玩家的0级根本就没有影响。你还是不要多想,专心跳镇神舞好了。”
专心尼玛,尼玛全家都专心。
虽然不知道萨沃娜跳舞时专不专心,或者说怎样专心,但在技能严格控制的舞蹈动作下,艾郢却深知自己根本不可能在技能效果中cāo作手脚来躲避那些无法忽视的外来攻击。
可就是这技能居然没有防备外来攻击的无敌效果,真是无可奈何。
但艾郢或许不知道怎么专心或不专心,突然一阵嗡嗡声响,察觉到是信息器在颤动,艾郢就果断打开信息器说道:“谨虹会长,有什么事吗?”