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第二十章 游戏(五)

“系统通知:七组白诺提出请求,请求四组陈精合作完成‘最后一片的怨念’小游戏,合作要求是‘在游戏过程中,四组陈精完全听从七组白诺安排行事’,合作回报是‘游戏结束,七组白诺必须以三万片酬的价格卖给四组陈精一件水民衣’,合作回报建立在合作要求被完全达成的基础上,如果四组陈精同意合作,将与七组白诺谈论合作具体事宜。现寻求四组陈精的答复,请于十分钟内做答,否则系统将自动回复‘拒绝’。”

陈精大吃一惊,抬头看,投影屏上的时间显示为:

【00:15:15】

一个小时的中场休息时间,已经过去了一大半。

陈精立刻转头,只见安菲拉(尤利娅)表情如常,正用刀子切着盘子里的山楂片,而库赖(安凌然)则若有所思地盯着他,仿佛已经知道他接到系统通知了一样。

自从余静(白诺)和何绍忠(晋锋)一起回来之后,两人的关系似乎又恢复到了从前的融洽,此时他们一人执笔在餐巾纸上涂画,一人仔细地看着,不时咬着耳朵好像在说些什么,然后另一个人便会皱起眉头,拿起笔来把餐巾纸上的一些字迹涂抹掉。

他们在用纸笔商议小游戏的对策?

陈精知道,白诺和晋锋之间拥有契约关系,两个人是绑在一条绳上的蚂蚱,既然白诺要参加游戏,晋锋就不会坐视不理。他之前研究了半天游戏规则,也没有什么必胜的策略,此时接到这样的系统通知,难道那个人有办法赢得游戏吗?

不对。

他不相信白诺可以一个人赢得游戏。

如果一个人就能行,那为何他要提出“合作”的交易请求?这说明对方也没把握,需要别人的配合。

虽然想不出必胜的策略,但陈精还是读得懂规则的,游戏的最后赢家只能有一个,也就是说,他们四个人里最后只有一个人有资格用积分兑换水民衣和补血袋,白诺提出这样的要求,很明显是想要众人配合,帮他成为赢家,然后再将兑换得来的水民衣,卖给他。

想要水民衣,就必须赢得十五盘游戏,凭他陈精的能力,未必不能做到,又何必花费这三万的片酬,给他人赚咸鱼的机会?

可是……万一输了呢……

陈精顿时冒出一头冷汗。

输了就是死。

安凌然一副老神在在的模样,说不定已经和白诺达成协议,知道了必胜的策略,这么说……这个策略是靠谱的咯?

可尤利娅为何毫无反应,难道白诺是一个个问的,这件事暂且还没跟她说?

完成这个游戏,到底需要几个人的配合?是四个人都要按照白诺的方案行事,还是只要三个人就能搞定一切,可以不用兼顾第四个人的死活?

假设白诺想要和三个人合作,那么他就必须至少在游戏中赢得一个补血袋和一件水民衣或者两个补血袋。如果选择与尤利娅和安凌然合作,白诺就必须赢得两个补血袋,即在吃薯片的游戏中他至少要获得三十盘游戏的胜利,而如果选择和他陈精合作,他就可以把一个补血袋改成水民衣,这样就只需要获得二十五盘游戏的胜利,从这个角度考虑,如果可以选择的话,白诺当然愿意先和陈精合作。

一定是这样,如果白诺需要四个人的配合才能赢得游戏,那么他就不会一个个地和演员发通知了,他之所以选择先通知安凌然与自己,一定是因为他只需要三个人,所以优先选择比较容易达成的目标。

陈精是这样笃定的。

于是,他装作不经意抬头整理头发的样子,想再看看安菲拉的反应。

这一看,他的目光刚好与晋锋的目光撞在一起。

他见晋锋皱着眉头,似是极不耐烦地弯下腰来和白诺说了什么,白诺点点头,晋锋便转身离开座位,朝尤利娅的方向走去。

等等,晋锋为什么要到尤利娅那里去?

陈精心中打鼓:难道他们觉得我的态度太冷漠,没有合作的可能性,所以干脆找尤利娅去商量?

是了,尤利娅是八组的人,他怎么能忘了呢——八组,是七组的盟友——安凌然会同意是自然的,既然安凌然已经同意了,尤利娅同意也是分分钟的事,问一问他陈精,说不定只是例行公事!

怎么办?

晋锋离尤利娅的座位越来越近。

大屏幕上的时间:【00:09:41】

还有不到十分钟的时间,不对,对于陈精来讲,只有不到五分钟的时间思考到底要不要和对方合作这个问题了。

如果尤利娅同意了这件事,那么四个人中就只有他是局外人,到时候尤利娅和安凌然都按照白诺的指示行事,他们三个合起伙来夹攻,那自己还有机会拿到水民衣吗?

晋锋已经走到尤利娅的面前,非常礼貌地打了一个招呼,然后尤利娅舒然一笑,两人开始攀谈。

【00:08:52】

陈精喉头紧张地滚动,一滴冷汗从鼻尖滴落,打湿了胸前的围巾。

【00:06:12】

尤利娅不动声色地拿起餐巾纸擦了擦手,然后站起身来,似乎准备和晋锋出去。

陈精手中的餐刀不住地刻在空荡荡的盘子里,侍者不在,餐桌上的餐具无人打理,只能等小丑回来再做安排。

怎么办,尤利娅似乎要同意和晋锋商谈这件事了!

“哐啷!”

众人被这一声轻响吸引了过来。

“白斯特先生,您这是……”

“没事,”陈精尴尬地笑道,“一时手滑,手滑……”

白色的瓷盘,已经被他用刀子切成了两半。

陈精低下头来,如释重负。

与此同时,白诺那边也终于松了一口气。

刚才系统音传来提示:“四组陈精,同意与七组白诺合作完成‘最后一片的怨念’小游戏的请求。”

晋锋所料不错,陈精果然熬不住了。

他心念一动,将合作的具体事宜通过系统交易发送了过去,很快便得到对方的肯定答复;而晋锋和尤利娅那边,也在“暗示”下,随意找了个借口回归座位。

尤利娅不明所以也好,安凌然若有所思也好,晋锋和白诺的你来我往也好,都是“戏”——一场演给陈精看的好戏。

看到规则的瞬间,白诺就快速在心中粗略地算了一遍,然后他发现,这场游戏是有必胜的法子的。

首先看游戏规则:一共玩五十盘,每盘的薯片数目是固定的,一旦刚开始决定好之后,四个人的取放顺序是固定的,每个人每次取几片也是固定的,也就是说——

一旦刚开局决定好取薯片的顺序和每个人取薯片的数目,这场游戏的胜负就已经定下来了。

于是他快速将四个人取薯片数目的可能罗列了一下,每个人不是取一片就是去两片,那么一共就有2^4=16种可能,先假设这四个人分别是一号、二号、三号、四号,则这十六种可能分别是:

1、1、1、1;

2、1、1、1;

1、2、1、1;

1、1、1、2;

2、2、1、1;

2、1、2、1;

2、1、1、2;

1、2、2、1;

1、2、1、2;

1、1、2、2;

2、1、2、1;

2、1、2、2;

2、1、2、2;

2、2、1、2;

2、2、2、1;

2、2、2、2。

接下来模拟——在这十六中可能下四个人取薯片的情况,会发现,他们在盘子里有两片薯片、四片薯片、六片薯片、八片薯片和十片薯片,这五盘的输赢状况是——

1、1、1、1:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,四号赢得本盘。

2、1、1、1:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘。

1、2、1、1:盘子里有两片薯片时,三号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘;有六片时,一号赢得本盘。

1、1、2、1:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘。

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