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笔趣阁 > 网游骑着恐龙的魔武士 > 游戏设定(陆续补充)

游戏设定(陆续补充)

游戏和现实的地球相同的国家分布,不过面积却是现实中地球的100倍大小。

发布  国家之间阻隔着难以跨越的天险或是恐怖凶猛的怪物,只有等玩家到达一定的级别后,才能通过传送法阵到达别国。

发布  当然如果满足一定条件后,服务器将开放国战系统,到时候杀死敌对国家的人员将不会增加自己的罪恶值,并且会获得相当高的荣誉奖励。

发布  另外,如果达到某个条件的话,游戏还将会开通和现实相关联的金钱系统,游戏币和世界币直接以1比1的概率兑换。这对于一些以游戏为职业的玩家们来说无疑是件非常好的事。

发布  《梦想》里面的人物有以下属性:

发布  力量:决定人物的攻击力。

发布  体质:决定人物的防御力。

发布  敏捷:决定人物的敏捷度。

发布  智慧:决定人物的魔攻。

发布  耐久力:决定人物的血量。

发布  精神力:决定人物的魔法值。

发布  另外还有一些隐藏属性玩家不可以看到,隐藏属性将影响一些任务的触发和怪物的掉宝几率。

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