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第141章 游戏积分兑换

视线中随即出现了相关的虚拟信息,黑叶骑士,1级预备役,中级角斗场两星徽章玩家,拥有游戏积分六万七千四百二十三点,虚拟竞技比赛获得奖励积分三千六百七十点。

游戏积分基本都是勇者任务中使用毁灭性武器杀死玩家获得的,奖励积分则是通过打虚拟竞技比赛获得的,两种积分用途不太一样,相同点是,两种积分都具备兑换的功能。

“我刚刚才开始玩游戏,连我都知道有这个功能,你怎么会不知道,平时多关注论坛,那里面有官方通知,一看就知道了。”

寂静的灵魂不知道叶离本身对玩游戏没什么兴趣,所以也就不太关注这方面的通知。

很明显,这是官方最近才出的更新,以前只是说游戏积分达到一定的条件,可以获取一次抽取特殊技能的机会,意思就是说,条件够了,还是要抽奖的。

没想到这次更新,直接换成了兑换。

寂静的灵魂看叶离正在察看自己的虚拟信息,暗暗调整了一下近乎混乱的精神力,“你慢慢看,我先下线了,有机会再找你。”

“唔。”

叶离将加密的通讯密码告诉了他,以便于以后联系,自己也同时下线。

研究研究这个新出的兑换系统,也挺有意思。

一直以来,叶离秉承的理念是:我玩游戏,不是游戏玩我。

觉得学到特殊技能、获得实战经验、提高自身战斗力才是关键,平时极少去逛官方论坛。眼下看来,出现了一丝偏差。

光荣使命游戏官方论坛里最近一次更新,对积分系统有了更为明确的规定。

平时杀一百个魔兽或怪物,获得一个游戏积分,杀十个游戏玩家,也获得一个游戏积分。

在特殊条件下,比如公会战、夺城战。每杀一个游戏玩家,获得一个游戏积分,在副本地图里。每杀一个游戏玩家,获得两个游戏积分,同时。为了防止玩家之间恶意刷积分,在一个星期内杀死同一名玩家,没有游戏积分奖励。

拥有一万点游戏积分可以获得一次抽取特殊技能的积分,同时开放兑换系统,用更多的积分可以直接兑换指定的某一种特殊技能。

这个更新对普通玩家很有吸引力,看起来似乎很容易办到,其实,这简直就是个天文数字。

按上面的规定来看,平时如果想靠刷怪来达到最低的抽奖条件,至少需要杀死一百万只魔兽或怪物。光荣使命里,魔兽和怪物压根就没有扎堆的,一个一个地杀,这要刷多久?

杀玩家更不靠谱,在非安全区。每名玩家都是小心翼翼,唯恐身上非绑定装备物品掉落,要杀死十万个玩家获取抽奖机会,这谈何容易。

相对来说,在公会战、夺城战中刷战绩反而最容易,公会战和夺城战时。玩家为了集体荣誉,为了获得各自的利益,都是不要命地往前冲,这个时候,实力强的玩家可以大把大把的赚积分。

而且,这个时候杀一个人能获得一点积分,比在非安全区杀人快多了。

光荣使命官方更不会吃亏,往往公会战、夺城战时都是吸金的最佳时机,太多的玩家为了胜利,为了争夺战利品,更为了兑换特殊技能,会大肆购买游戏装备和物品。

花钱玩游戏的人直接购买各种高级别的装备,不怎么花钱的人,至少也要带几瓶体力恢复药剂,这些都是营利点。…。

看到这里,叶离恍然大悟,怪不得刚才在论坛里看到无数有关公会战的帖子,怪不得进入光荣使命游戏的玩家在经过夏天的井喷之后,现在又有了重新飞速提升的迹象。

原来都是想搞游戏积分换特殊技能,有了特殊技能就能在游戏里呼风唤雨,追求另类的快感,其实这也是人为了展现自身价值,证明存在感的一个途径。

江南城内目前共有一百多万游戏玩家,大大小小的公会几百上千个,自官方此次更新后,规模不等的公会战发生了几十起,大部分都是中等规模公会之间的战斗。

据说城内最大的两个公会无极神盟和群魔乱舞已经有火拼的意思,论坛里吵翻了天,大有一种山雨欲来风满楼的味道。

地下赌场也不放过这样的机会,带动着无数玩家为这场即将到来的公会战押注。

无极神盟与群魔乱舞谁更强?

无极神盟公会的玩家总数大约有十万,优势在于愿意花钱的高级玩家很多,高富帅外加白富美,占据了个人实力评价榜的半壁江山,这部分玩家战斗力极强。

劣势在于成员太复杂,真要有战斗发生,场面占优时还好一点,一旦失利,其中相当一部分想混水摸鱼占便宜的玩家肯定会作鸟兽散,这些人是不会做炮灰的。

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