特别是明彦,在他的身边,几乎没有独立面对过任何危机。可能的危机,大多都已经被他提前化解了,而剩下的,他也会始终和自己共同面对。
那么白鹿呢?这一刻,是不是和自己一样的孤独?
心思虽然乱,手上却没有闲着。任川晴和她的召唤兽一起拼杀,轻而易举地把冲上来的丧尸杀了个七零八落。
如果是最初的她,完全无法想象自己也会有现在这种孤身一人,手执利刃,身形轻盈地与敌人展开近身肉搏的样子。
四阶的丧尸一点也不强,很轻松就可以击杀。击杀之后,任川晴获得了少许的能量,当然,这个数值与升到六阶所需的天文数据相比,就到了可以完全忽略不计的程度。
遭遇了几次之后,任川晴干脆不再躲避,而是找准危月镇所在的方向,笔直地一路杀了过去。这种击杀丧尸的感觉有一些怪异,甚至渐渐地开始有一些爽快,越杀越感觉像是在玩rpg游戏。
寻找线索,接受任务,清除道路上的怪物,最终实现目标。这个秘境给人的感觉与夜之国本身不一样,这里的一切都是轻松的——线索不难找,怪也不难打,甚至可以让人忘记恐惧,专注于故事的发展。
就仿佛这个秘境设置的初衷,就在于娱乐一样。
很快,寂静岭就被甩在了身后,丧尸也不见了。地图显示,现在的她,已经踏上了危月镇的土地。
危月镇作为一个“镇”,有着许多建筑物,都是中古时期西洋乡村的建筑风格。低矮的平房看似没有规划地散布着,中间有一座尖顶房屋格外高大突出,看上去像是一座教堂。
周围安静得很不正常。月色明亮,天空不时掠过一群夜鸟,扑楞楞的拍翅声总能把人吓一跳。
作为一个“镇”,这里竟看不到半点人类的踪迹,阴森寂静像是一座鬼城。
要找的人“阿波罗萨”,应该是在这座城镇遇到了危险,自己的任务,就是要找到并把他救出来。那么,应该在这些房间里寻找吧?
任川晴走进最近的一间房屋,开始了寻找。
这是一间民宅,并没有上锁。屋里没有人,但是点着蜡烛,蜡烛还剩下短短的一截,火苗摇摇晃晃,似乎马上就要熄灭。
进门就是客厅,客厅放置着饭桌。饭桌上饭菜已经盛好了,但不知为什么人们没有吃。桌边的椅子被推倒了一把,似乎这间屋子的主人离开得十分慌张。
任川晴凑到饭桌前,看到桌上摆着的食物有菜有肉有主食,看上去十分丰盛。但是用餐刀把它们切开就可以看到,这些食物是用来糊弄人的,在外形包裹之下的,是构造术特有的那种白色“虚空材料”。所谓“秘境”,果然都是构造术的产物。
在这栋房子里没有找到什么有价值的线索,但是,任川晴获得了一盏提灯,用它来照明,继续展开搜索。(未完待续。)