而且凤凰精灵还拥有大量的精准部队,这些家伙原本用上精准大多只能造成1-2点伤害,在对抗皮糙肉厚的部队时会显得非常吃亏,但在对付这种几乎所有部队都只有一点生命的脆皮种族时,却出奇地好用。
会出现这样的状况,当然是黄秋儿做的好事!
她抢在陈羁风确定种族之前先发出一道虚拟信息,当对方拦截到这信息后,便会误以为陈羁风所选的是洞穴哥布林,老实说洞穴哥布林也算是个攻击性种族,并且爆发力极强,但他跟凤凰精灵最大区别就是他的召唤师非常强悍,一共有七点生命不说,并且他的能力是能与任意一个洞穴哥布林交换位置,所以他是《召唤战争》这游戏中最具生存力最不容易被刺杀的召唤师。
而凤凰精灵则完全相反,他的召唤师只有4血,能力又比较倾向于进行攻击,稍微不注意,露头就会被抓住打一波,如果确定陈羁风是选凤凰精灵的话,对方很可能会直接选择暗影精灵或丛林精灵这两个超级刺杀型种族,这就很难得打下去了。
所以黄秋儿将对方误导到洞穴哥布林以后,便自然而然地出现了现在这种类似螳螂捕蝉黄雀在后的局面,只不过这一次,陈羁风当然就是那只黄雀了。
能在交手之前就搞出这么多事来,这场仗也真是够难打的。
不过陈羁风却被蒙在鼓里毫不知情,现在他是先手玩家,正在调集兵力朝对方发起攻势,由于这两个种族都是脆皮高攻的种族,所以他们的初始阵势也大相径庭,于是两人的左翼连城了一大片空白的平原,四支部队在平原的两侧相互对峙。
凤凰精灵这边是两个弓箭手,而神通那边则是一个欺诈者和一个控制者,如果是换做其他种族,这四个远程兵种都只能互相盯着对方,都不会走到对方的射程范围之内。
但凤凰精灵却不一样,弓箭手拥有四格射程的优势,使他可以坦然走到距离对方部队六格范围的距离上,这个距离是他走两步便正好能射中对方,而对方走两步却正好打不中的位置。只是轻轻地一步棋,便将神通的整个左翼全部笼罩在可怕的攻击范围内,从此以后对神通来说,要么就放弃在左翼存在任何的部队,要么就只能冒着箭雨在左翼向前发起亡命的冲锋。
左翼的布置结束后,右翼却完全是另外一副光景,首先是勇士惨被反补,然后守护者后撤进行防守,他一反凤凰精灵的常态,采用了一种远程控制防守反击的姿态,这原本是神通经常使用的一种战法,此刻被对方用了出来,将天瀑剑气得够呛。
幸好天瀑剑早知道神通族的缺陷,在牌库里放出了好几张用来防御的雇佣兵,此刻就派上了用场,他这回合摸起一个叫覆石者的部队,这是个1费召唤,1攻3血的强力防御型兵种,唯一的缺陷只是在召唤时必须放置在自己的召唤墙旁边,并且会对该墙体造成3点伤害。现在他只需要积攒一些魔力,便能在下个回合召唤这家伙了。
于是他的第一回合也很简单:直接将两个欺骗者全部拖过来杀掉,两个操控者则尽量朝右翼逃窜,只可惜还是有一只操控者初始的位置是在右翼的最角落处,所以尽管他努力地想跑过来,最后也只能停在底线附近的位置上。
轮到陈羁风时,他便在瞬间产生了犹豫,对方也是有汲取魔力牌的种族,所以他现在面对着一个极为重要的抉择:他可以让其中一个左翼弓箭手前进两步,远程射杀对方的操控者,这个兵种是神通族2点魔力才能出的关键性兵种,十分重要,可一旦这么做,自己这边就必须也付出两支部队的代价,否则部队数量就会比对方多!
这在以前对陈羁风来说似乎是一个极为困难的选择,但在经过了这几天的特训后,却使他养成了几乎是一种本能的反应,他在瞬间就做出了判断:一定要抢先杀掉对方的重要兵种!
决定一旦做出,具体执行的细节相对来说就容易多了!