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第423章:身份局

第二天信息安全局

安不知一早就來了这里却沒有遇到临时小队中的其他人只有刘小艺在这里等着他并直接将他带到了自己的办公室里在那里刘小艺直接丢出一份电子文件说道:“这就是前段时间在穗津出的案子其他人都已经看过了就你來得最晚你先看看完了我们再说话”

“怎么”安不知问道:“这次沒什么考试内容了”

刘小艺笑了起來:“沒那个必要了这案子不是牧羊人做的而且由于对方做得太过现形我们已经查出來是谁干的就是几天前被你在死亡游戏里做掉的灵虚黑暗议会第三使者”

“还有从现在开始临时小队的所有人只需要在电子脑里向我提交一个简单的情况报告我就会在最短时间内审核好以后下发全视之眼的使用权限穗津的这件案子惊动人太多而且随着沐童之死和你这次的遭遇上面的人终于认可了目前紧迫的情况是时候让我们拥有一些雷霆手段了”

“这样才对嘛光干活不给点报酬怎么行”安不知一边说着一边点开了电子档案那里面正是一段死亡游戏的全程视频由于已知道这是灵虚的最后舞台安不知真是格外开心干脆直接在沙发上一躺毫无节『操』地翘起二郎腿慢慢欣赏起來

刘小艺也不打扰他自顾自地做着自己手里的事情

安不知这会已经完全进入了死亡游戏中而这次的游戏大家倒是极为熟悉了居然是一局《三国杀》但却不是之前安不知一直在美与兽俱乐部所玩的国战而是一局身份局并且还是一局八人标准身份局八人身份分别是一主公一内『奸』两忠臣四反贼

这个身份局的玩法跟国战当然是截然不同除了主公之外所有人的身份都处于隐藏状态只有在死的时候才能翻开身份主公和忠臣一伙目标是杀光所有的内『奸』和反贼而反贼相对來说目标最简单主公一死立刻算他们获胜最难的是内『奸』要杀光所有人才能获胜所以他要先保住主公的命尽可能地平衡反贼和忠臣的数量达到最后和主公单挑的目的并完成击杀从而取胜[]博弈王之魔都法则423

在这种身份局中武将的信息就显得不再重要因为所有人可以选择的武将只有一个并且在游戏的一开始就要亮出來而身份则是相对來说最重要的信息当然了在真正的高手游戏中大部分情况下甚至在第一局就可以判断出许多人的大致身份

这点主要是从玩家的选将上來判断每个武将的能力是不同的有的特别适合反贼而有的则是天生的内『奸』

比如内『奸』是沒有队友的所以他选择的武将都以生存为主绝不会有任何辅助技能;而反贼则经常会选择一些在远位(就是离主公远的位置)也可以发动攻击的武将并且是攻击『性』越强越好由于他们的队友最多所以在远位有一些辅助能力也不错实际上四个反贼第一轮爆发就有很大的可能秒杀主公;而忠臣当然是尽可能地以增加辅助能力尤其是控制和治疗为优先考虑并且要尽可能地舍弃一切防御能力因为忠臣的责任就是为主公吸引火力如果防御太强可能直到游戏结果都不会有任何人來打自己那就失职了最好就是那种只要他不死主公就绝对不会死的武将类型『逼』得反贼和内『奸』将集火的目标转移到自己身上

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