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笔趣阁 > 博弈王之魔都法则 > 第382章:美国小镇

第382章:美国小镇

话说到这里,基格扎格猛地打住,好像想了一件很可怕的事,这使他的声音骤然消失,就好像刚才他说了不该说的话,触碰到不该触碰的禁忌。

而这时灵虚也不再说话,两人就这样尴尬地保持着沉默。

终于,也不知在过了多久之后,灵虚才终于长叹了一口气,装作好像什么事都没发生过一样,用一种极为平淡的口气说道:“好!确认目标,现在,就让我们来开始这场狩猎游戏吧!”

这时,在死亡游戏中,安不知一行三人则终于从医院侧面的安全通道里逃了出来,走在野外的小路上,闻着周围空气中淡淡的泥土清香,这使得安不知紧张的心情稍微放松了一些,但由于陈羁风他们还没过来汇合,大家此刻只得将速度放慢了一点,而安不知则趁此机会,仔细地观察起周围的环境来。

身后就是他们刚刚逃出来的那家医院,从建筑风格来看是一栋美国90年代的建筑,所以估计这游戏也应该差不多是那个年头的产物。

这医院的规模相当小,应该是一家乡村里的小型医院,它整个只有一层,整个结构呈l形,他们就是从l的短边这一侧逃了出来,而在他们逃出来之后,借着医院里一闪一暗的灯光,可以看见医院里的所有僵尸仍然非常执着地在企图追过来,有的僵尸甚至直接拆掉这栋建筑的其他墙壁,抄近路直接追过来。

看到这一幕后,安不知想起了它们刚出现时的那副场景,并在心里暗暗地开始总结经验:“从它们的行动模式来看,这些僵尸似乎是有着某种寻人机制,不知道是靠听觉、嗅觉还是其他什么,虽然看起来它们是没有智力的,但却会判断人的位置,然后直接对着人冲过来!唯一可以确定的,就是它们应该不是靠视觉来进行搜索,因为现在破墙而出的这些僵尸明显是不可能看见我们的所在位置!”

然后安不知再将视野放开,朝周围看去,在朦胧的月光下,隐约可见远处几栋房屋的漆黑轮廓,从那些建筑的风格,以及这里的整体感觉,安不知可以肯定,这游戏的背景是一处美国小镇,也不知是否是上次《疯狂诡宅》那个游戏的延续。

如果直接问黄秋儿,说不定可以得到一个直接的答案,但安不知更想通过自己的思考来得出这个答案,于是他开始尝试着,将所有房屋的大致形状牢牢记下,然后在电子脑里绘制一副地图:

他发现在这些建筑大致分布在八个方位里,如果将身后这个呈l型的医院放置在一个角上,比如西北,则在它的正对面,还有另一个比较大型的建筑,所以他便暗自将那个建筑标准为东南(大),而在医院的正东方向和正南方向,则分别还有另外一个大型建筑和一个小型建筑,所以分别标准为东北(大),西南(小)。

在将这四个建筑确立为基准之后,安不知目测了一下它们之间的距离,发现以它们四个为角的距离几乎正好相等,所以这四个建筑正好可以组成一个正方形。而在这四个建筑两两之间,也就是正方形的四条边上,还隐约可见一些小建筑,所以安不知再分别将它们也标准在自己脑中的地图上。

这样一来,安不知终于对这个美国小镇建立起一个大致的印象,看来这次的死亡游戏,这里就是舞台了!</dd>

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