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笔趣阁 > 博弈王之魔都法则 > 第366章:WBA16强 之 死守

第366章:WBA16强 之 死守

幸好安不知早对冲击者的出现做好了准备,他一早就将召唤师放到了后面,而运气也没有在这个时候放弃他,眼看敌人的兵线已经推到了自己的面前,如果这时他再缺乏足够的火力把他们消灭掉,后面可就玩不下去了。

恰在此时,安不知居然摸到了一张救命的英雄牌:伦!

这是一个四点费用就可以召唤的英雄,虽然只有四点生命并且只能近身攻击,但却有极为强悍的三点攻击力,在伦的协助下,安不知用最后残余的两支部队堵住了左翼敌人进击的路线,然后召唤师和伦一起合力将右翼的两个敌人清扫干净。

右翼毕竟离敌人的出兵墙远得多,解除了这一波攻势,压力就小了许多,而左翼的冲击者已经陷入了我方阵地,也失去了机动性,目前看起来形势又稍微缓和了一点。

姬和也似乎认清了这一点,他将失去机动性的冲击者撤向后方,连召唤师也稍微后撤了一格,只让一个战士继续留在深渊矮人的阵地中,这个战士砍死身前的矿工,看样子是不准备回去,就死在这里了。

得到暂时缓和的安不知长出了一口气,终于在游戏中第一次用出了自己召唤师的技能。

深渊矮人召唤师坦德尔,是整个种族的核心!他的技能是在攻击阶段开始之前,可以将一张自己弃牌堆顶的牌放到魔力区牌堆的顶部,简单来说,就是发动技能直接恢复一点魔力!

当然,这个技能施放是有限制条件的,那就是一旦使用该能力后,本回合的攻击阶段,就只能使用一支部队发动攻击!在战况吃紧的时候,三个攻击名额都嫌少,更何况是被削减成只有一个攻击名额。

这就是为什么深渊矮人要注重防守,而他的兵种也大多是血厚攻低部队的原因。整个深渊矮人的攻击力全部维系在一种部队上,那就是幻石法师,等会我们就会见识到,这个炮台法师在全盛情况下可以一次打出多少的伤害,但现在先让我们暂时忘记他吧,因为很可惜的是,战斗初始配置给的那个法师已经变成了山脉术士的魔力。

这种兵种配合分工的战斗风格,其实就是为了让坦德尔使用技能:用绝大多数部队进行防守,只需要一支高伤害的重点部队攻击。

还好,安不知现在有了另外一个攻击源,伦!所以这一轮眼看敌人有退缩的意图,安不知立刻发动了坦德尔的技能,然后将伦调过来,打算用他单独杀掉敌人最后残余的那个战士。

然而,令安不知没有想到的是,伦的这一击居然大失水准,敌人的这个战士在前线鏖战已久,只剩下最后一点生命,按说以伦三点攻击力的水准,应该是轻松拿下,结果三个骰子丢出,全部miss!

姬和原本上回合就是欲擒故纵,布置了一个反冲锋的局面,而安不知的这次失误对他来说真是天赐良机,当即毫不犹豫地发动了有史以来最为强悍的一波攻势。</dd>

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