比如安不知这边,本来在极为靠后的位置有一个非常重要的兵种:幻石法师。他的技能我们暂且不提,单看他两点费用才能召唤,虽然有两点攻击力,却只有一点生命,就知道这是个脆皮型法师炮台。
这种法师,是不能让人近身的。
实际上游戏的初始配置已经充分考虑到这一点,所以这个幻石法师的初始位置是在一面墙后面,并且左侧紧靠着召唤师,只有右侧有一个空位可以攻击到他,一般来说,对方是很难起手就碰到这个法师。
但在冲击者的面前,玩儿似的第一回合就毫不羞涩地冲了上来,正好四步贴在幻石法师的身边,手持重锤不怀好意地冲着他笑。而右翼角落里的战士也越过了前线,山脉术士“战士”这个兵种,只要到了敌方阵地,对普通部队的攻击便会提升一点。
看着对方这个堪称完美的开局,安不知真是打落牙齿往肚里吞,有苦说不出!
现在就只能祈祷对方的骰运差,不要命中了,起码打幻石法师的那点攻击就千万千万不要命中啊!这个部队可说是深渊矮人的核心部队,费用又贵,开局设置好不容易送了一个,千万不要死啊!
安不知内心的祈祷词刚说完。
对幻石法师发动的攻击骰落地,命中!
我操,安不知死的心都有了,随后右翼战场的攻击骰也丢了出来,还是命中,而且是两个命中,正好将两血的矿工直接带走。
这个开局对安不知来说,真是糟糕透了。深渊矮人原本是一个防守种族,这个阵型摆的就是一个侧面牵制,中央集中的阵型,却没想到正好被山脉术士这个冤家所克制,直接就被击穿了防线。
幸好他转手抓起的牌里面有一张墙卡,安不知赶紧将它布置在中央战场的前方,自己初始墙的旁边。这两面墙便形成一个具有落差的斜面整体,使得敌人再没办法从中央发动攻势:除非姬和的脑子抽了,花费大量的时间一点点地将墙挖开,否则就只能绕开中央,从两翼发起侧面攻势。
这面墙同时也隔绝了那个冲击者的生机,安不知调集剩余兵力过去,凭借着一轮集火,将其消灭,所有部队都藏在了墙后,暂时缓和了一下场上的局面,然后结束了其回合。
趁着对方行动时,安不知开始调集记忆中关于这两个种族的战报,并一一比对此刻自己的规则记忆。
他可是没忘记,姬和最擅长的并不是正面战场上的技术操控,而是规则记忆的篡改。如果仅仅是满足眼前稍微好转的局面,那等会可是怎么死的都不知道。</dd>