在刚才的那一局里,不知出于何种原因,那四个人产生了一个想法,他们确信有着“某条规则”对他们来说是极为有利,所以他们才坚持不跟其他人采取任何合作行为,这个信念是如此强烈,以至于使得他们一直保持着独立直到游戏结束.
可就在游戏结束算分的一瞬间,他们才明白过来,那所谓的“某条规则”原来根本就不存在,这便导致他们在错愕中瞬间落败。而最诡异的地方是,这条规则确实是不存在的,所以当他们明白过来时,才很快就接受了这个现实,而没有跟姬和产生任何纠纷。
但在《卡卡颂》这个游戏中,根本就没有什么规则是可以“一会存在”又“一会消失的”!甚至于在整个桌面游戏中,也极其难得见到这样的规则存在(有的游戏还是存在这种规则的)!
所以,便可以得出一个骇人惊闻的结论,就是那所谓的“某条规则”,确实从头到尾都没有存在过,只是姬和用了某种方法,使得它在某一段时间内,暂时存在于那四个人的电子脑中,使得那四个人以为“这条规则”是确实存在的!
能做到这一点的,便只有司马天地曾经提到过的那种人了。
他们穷其一生只训练自己的阿尔法脑电波,然后将其以电子脉冲的方式直接攻入其他人的电子脑中,阻断或者修改别**脑里用来传达信息的电子信号,使人产生短暂的记忆错觉。
原来所谓的姬氏家族,便是此中高手,而眼前这个姬和所擅长的,便是用电子脉冲篡改别人电子脑中关于游戏规则的记忆!
难怪,旁人看起来会觉得奇怪,觉得无法理解,并很快就发现其中的问题,而局内的人却会觉得理所当然,直到游戏结束开始算分时,记忆中错误的规则与真实的规则发生冲突时,才会幡然醒悟。
这种“当局者迷,旁观者清”的现象,当然是因为姬和不会无聊到把周围旁观者电子脑中的规则记忆也改掉的缘故。
至此,花了九牛二虎之力,安不知这才总算是搞清楚了这个姬和的能力。然而,战斗不会就这样便算结束了,甚至于对安不知来说,战斗这可是才刚刚开始!
既然知道姬和是采取阿尔法脑电波的电子脉冲篡改局内人的规则记忆来获取胜利,那么很显然,在当前的这个游戏中,安不知和其他三人的电子脑中,某条规则现在必然是呈现着已经被修改过的状态。只是不知道,到底是被增加了什么规则,还是减少了什么规则,或者是直接被修改了某条规则。
而从现在开始,安不知便是要在没有任何辅助工具和其他人提示的情况下,在剩余的时间内找出自己已被篡改过的记忆——虽然只是一段不起眼的游戏规则记忆,但这可不是一件轻松的事。
其实这桌子上的另外三人以及刚才那桌上的四人,应该是在很早之前,便知道了这姬和的能力以及他的取胜手法,所以他们在游戏的一开始,便应该已经在尝试找寻自己被篡改过的规则记忆,即便如此,从目前的情况来看,他们全都失败了。
而安不知,才刚刚知道姬和的能力,即便如此,他仍然想在剩下不多的时间里,找出对手给自己在规则上所种下的禁忌之花。正如燕子所说,今晚与姬和的这场游戏,胜负确实是相当不重要,最令人兴奋之处,莫过于发现对方的能力,以及找出被对方能力所影响的记忆!
话虽如此,当安不知开始着手搜寻时,才知道这是一件何其困难的事!
一个人,要用什么办法,才能否定自己的记忆?