眼看着汪柳明彻底的沉默了下来,安不知也不去打扰他,由得他去想,只是提醒他一句明天下午两点就得准时起床参加训练,便翻身在客厅里的一张沙发床上拉过一床毯子睡了下去。
清晨还不等安不知睡到自然醒,一阵急促的电子脑信号就将他唤醒,这也是陈羁风在这个小小的驻地里做的独特设置,遇到紧急事件,只要启动位于宙斯ii型上的一个功能,便能用电子脑信号将所有队员唤醒。
安不知昏昏沉沉地坐起身来,随便用全息成像在身上生成了一点简单衣服,翻身起来一看,陈羁风正跟个疯子似的在宙斯ii型旁边手舞足蹈地瞎高兴,其他人正慢慢从各自的私人空间里出来,安不知第一个来到陈羁风的跟前,从他眼前的个人主机屏幕上看到了他兴奋的原因:
wba每个月都会在所有的桌游里抽选十款作为当月的竞技项目,其中七款是个人项目,三款是团队项目,前者以wba该项目全区排名的前128名为入选标准,而后者则以该项目全区排名的前64队为入选标准。
wba这个月的锦标赛项目刚刚公布,《召唤战争》作为团队项目正在其中。
由于陈氏春秋战队正好在这一个项目上的排名达到了亚太区前六十四的水平,所以刚刚收到进入《召唤战争》亚太区外围晋级赛的邀请,如果能打进亚太区的前八名,则将出线与全球其他三个区强者一起,角逐该项目世界虚幻竞技的王者桂冠。
虽然这是虚幻竞技,但这可并不是一项虚幻头衔。
当所有的比赛结束,前十六名排定了座次之后,wba官方将会把这个项目中这一年多以来在wba上累积的全部经验exp以及比赛过程中所产生的所有经验exp,全部累积到一起,再根据最后的名次分配给成绩优异者。
第16-9名可以得到全部经验体的仅仅10%而已,而4-8名则可以得到20%,第3-4名可以得到40%,第二名可以得到70%,只有冠军,可以毫无保留地得到这一届比赛中的全部经验总和!
在此之后,该项目的所有排名和累积经验exp将重新清零,所有人重新开始新一轮的角逐。
这个过程的意义在于:当拿到这个冠军头衔时,实际上得到的,将是全世界所有精英这一年多以来倾尽全力在这个游戏中的全部战斗exp。在wba惯例中,把每个项目的每一届冠军称为王者,由此可见这个位置有多么重要。
作为王者,只要将所获得的全部经验体放入到自己的board中,从此便可以稳稳保住自己的性命,很难有人能成功入侵并击破这个board,而从此以后王者便可以将个人精力完全从该游戏中解放出来,投入到其他游戏中去。
这就是获取王者头衔的真正收益,这个游戏从此将成为他附身符,从此陪伴他一生。</dd>