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笔趣阁 > 博弈王之魔都法则 > 第191章:第一个线索

第191章:第一个线索

杨梦婷本来也蛮好奇地跟着烛光略微向前弯曲着上身,一看那副血脸,吓得将身体弹簧般地挺直,双手紧紧捂着自己的嘴巴,努力地控制着没让自己尖叫出声,反而是离那东西最近的安不知极为镇静地回头问道:“怎么样,前面有什么呀?”

于是两人这才知道安不知能如此镇静的原因:这货居然闭着眼睛!

“你这混蛋,明明知道会出现这种东西,为什么不提醒我们一声?”杨梦婷不满地嚷嚷道,不知为何,本来是相当可怕的场面,被安不知这么一搞,显得轻松了许多。

“我知道个屁!只不过一般在电影和游戏里面,遇到这种场面的时候,一般接下来都会出现些什么东西,所以我凭直觉地闭上了眼睛而已!怎么样,果然是有蛮可怕的东西出现是吧,好,我退后点再看看。哎哟……你妹妹的哎,这是啥米啊,要是刚才我直接看见这玩意,不吓死爹啊!”安不知继续搞怪地说道。

一边地白翅突然打断他们两人,问道:“你们的电子脑有开始在做判定了吗?”

这提醒了安不知两人,于是他们立刻发现过来,自己的电子脑已被游戏激活,准备扔出那个十面骰做判定。三人不再说话,将全部精力都集中到电子脑力,很快,三人的结果就出来了。

白翅和杨梦婷两人本来就离得远,很轻松地过了判定,安不知就更不用说了,只扔了个“3”出来,也是安全渡过。

安不知这才一本正经地总结道:“看来,在这游戏中有一些固定的场景和事件也能对我们造成惊吓,并触发神智判定,并且玩家当时的情绪反应还会对判定的结果起到相当程度的影响。”

“我一直都很奇怪哎,到底我们要扔出什么样的点数才算判定成功呢?”杨梦婷突然在这时问出一个关键的问题。

“哦哦哦,一直都忘记给你解释了。在《疯狂诡宅》这游戏中,我们七项属性,分别是力量、枪法、敏捷、智力、意志、知识和运气。这些属性的数据最大为9,最小为1。当某个事件需要我们做属性判定时,就会扔一个十面骰,扔出的点数小于或等于对应属性值,就算通过了。”

“不过现在的问题是,我们都不知道自己的具体属性是多少。”安不知详细地解释了一遍,说完这些,三人再稳定了一下自己的情绪,才将蜡烛举到自己的前面,朝那血人的方向再次走过去。

虽然做好了思想准备,在昏暗的烛光下再次看清楚那人时,三人也足足被吓得一愣:

在一张血迹斑斑的手术台上,躺着一个血肉模糊的人,从刚才的声音听起来像是个男的,他全身的皮肤都被剥了个精光,正奄奄一息地躺在那,眼看得已经是快活不下去了。

感受到身旁的动静,那人颤抖着鼓起最后一丝力量,说了一句:“我……以为他是个好人,他说……留我过夜。”说完这些,他便呛出一口血来,彻底地咽气了。

这听来就是一个极为重要的线索,安不知稍做沉思,便对另外两人说道:“大家各自分散,找他的外套或者裤子,那里面很可能有一把客房钥匙。”

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